[Fontlab] มือใหม่หัดทำ Variable Font

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 23 พ.ค. 2021, 08:18 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

Layiji

มือใหม่หัด Variable ครับ




เดี๋ยวจะเขียนแบบเวอร์ชั่นอ่านนะครับ จะเร็วกว่าดูคลิป
กว่าจะได้ สรุปสุดท้ายหลักๆคือเรื่องจุด Node ต้องเท่ากันน่ะครับ ไม่งั้นมันคำนวนแล้วงงครับผม
นักเขียนการ์ตูนรายปี

uvSOV

อ้างคำพูดจาก: Layiji เมื่อ 23 พ.ค. 2021, 08:18 น.
มือใหม่หัด Variable ครับ

https://www.youtube.com/watch?v=RScg6D_zJfE&ab_channel=EXASTUDIO
เดี๋ยวจะเขียนแบบเวอร์ชั่นอ่านนะครับ จะเร็วกว่าดูคลิป
กว่าจะได้ สรุปสุดท้ายหลักๆคือเรื่องจุด Node ต้องเท่ากันน่ะครับ ไม่งั้นมันคำนวนแล้วงงครับผม

ดูแล้ว เข้าใจง่ายดี  :33: ทำผิดไปด้วยกันก็ดีนะครับ  :21: เพราะถ้าสอนแต่สิ่งที่ถูก พอทำผิดจะไปไม่เป็น

เคยเขียนไว้เรื่องจุด และการออกแบบชิ้นเดียว หลายชิ้น เผื่อเป็นประโยชน์

https://www.f0nt.com/forum/index.php/topic,24029.0.html

Layiji

#2
Variable แบบอ่านง่ายๆจ้ะ

ก่อนอื่นก็โหลด Template ของ คุณ uvSOV ในหน้าที่แล้วน่ะแหละครับ



จากนั้นก่อนจะทำฟอนต์สักตัวก็ตั้งชื่อใน family name แล้วก็กดเพชร ตอนนี้ยังเป็น ragular ก่อน



มาที่ปุ่ม + ตรงซ้ายล่าง ตรงนี้จะเป็นการ Add master
ซึ่งก็เหมือนกับการเพิ่ม family ฟอนต์ในตัว มันจะมีให้เลือก แบบ เอา glyph เก่ามาด้วย หรือว่าสร้างจากเปล่าๆ
ก็เลือกตามชอบได้เลย เพราะบางคนก็จะสร้างใหม่เลยก็ได้  แต่ถ้าเลือกผิด ก็ก๊อปวางข้ามไปมาได้อีก ไม่ต้องซีเรียส


ตั้งชื่อ Bold ไว้ก่อน ตรงนี้ควรตั้งตามชื่อมาตรฐานน่าจะดีกว่าจะได้ไม่ต้องมานั่งปรับ ตรงช่อง weight class
อยากตั้งว่า "super" หรืออะไรก็ได้มั้งนะ แต่ต้องไปตั้ง weight อีกที 555  :48:



ตรงนี้จะมีช่องมาให้สลับโหมด ระหว่าง Regular กับ Bold แล้วจ้า เย้ห์ !!  :25:



เหมือนว่าถ้าตั้งชื่อถูก ตรง Axes จะมี Weight มาให้เลย แต่ถ้าไม่มีก็ add เพิ่มได้ตามรูปเด้อ



ตรงนี้สำคัญ คือตรงนี้ มันจะมีจำนวนจุด Node ของทั้งสองน้ำหนักต้องตรงกัน
*** หมายเหตุ ผมลองหลายวิธีแล้วเช่น
- ใช้เส้นแบบ Power brush เพื่อจะได้กำหนดขนาดเส้นทีหลังได้ ปรากฎว่าไม่ได้แฮะ
เพราะว่า fontlab มันคำนวนขนาดเป็นค่าที่ expand แล้วมั้งครับ ไม่ได้คำนวนจากจำนวนจุดของ powerbrush
เป็นอันว่าต้อง expand ก่อน แล้วก็มานั่งดูจำนวนจุดของแต่ละ weight เอาให้ตรงกัน

- ผมลองใช้ action ขยายน้ำหนัก แล้วก็ไม่เวิร์คเช่นเดียวกัน มีจุดที่ผิดพลาดเยอะเหมือนกัน



**** เอ้อ ถ้าเคยเล่น flash มาก่อน ให้นึกถึง shape tween อ่ะ ที่ให้คอมมันคำนวนการเปลี่ยนจาก shape นึงไปอีก shape นึง ถ้าจุดมันมั่วมันจะแปลกๆตอนเปลี่ยนขนาดแหละ
** มีการกำหนดจุดเริ่ม Start point ด้วยนะ ต้องให้ตรงกันด้วย  :59:

เมื่อทำตรงกันแล้ว จะมีเส้นสีแดงขึ้น ให้เห็น weight ต่างๆด้วย  :25: :25:




เปิด panel / Variation เพื่อโยกๆๆๆ ตรงจุดสีน้ำเงินได้เลยได้เลยจ้า



นักเขียนการ์ตูนรายปี

james0007

สุดยอดดดด :12:  เด๋วค่อยๆ งมจากทุกท่านครับ เมื่อวานนั่งหาข้อมูลไปเรื่อย ไปเจอ ของ RMX Tools เข้า https://remix-tools.com/fontlab/tutorials เก่าแล้วละอาจเคยเห็นกันแล้ว แต่ดูเข้าท่าดีเหมือนกัน เผื่อมีอัพเดต 555 ตอนนี้นั่งดู พี่ Dave Lawrence จนตาแฉะไปก่อน :48:
โชว์ห่วยฟอนต์ของผมครับ https://www.facebook.com/jjfontjames/

iannnnn

ขอแตกหน่อออกมาเลยนะครับ :25:

iannnnn

นี่สับตะไคร้ ลั่นกระดิ่ง Fontlab Channel ไว้ มีอันนี้มาพอดีเลยครับ

https://youtu.be/xQcR9riPhTc
เป็นสารพัดทิปสำหรับคนทำฟอนต์ไหลๆ

iannnnn

สอบถามครับ พี่เลย์
ตอนนี้เลื่อนๆ เล่นได้แล้วทำไงต่ออ้ะ :3005:

Layiji

#7
ตูหยุดแค่นี้ล่ะ  :30: :30: ยังไม่ทำต่อเลย ไปดูใน youtube ของเขาเริ่มอึ้งๆเลยขอพักทำฟอนต์เก่าให้เสร็จก่อนจ้า  :30: :30: :30:
ฝากต่อเลยๆ อันนี้ต้องทำให้สำเร็จให้ได้ จะได้เป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ (ของชายยุคโชวะ)  :30: :30:

ปล.นี่ลองเลื่อนจุด Mark แบบ variable แล้ว

สรุปว่า ไม่ได้อ่ะ  :30: :30: :30:
นักเขียนการ์ตูนรายปี

iannnnn


iannnnn

มาครับ มาช่วยสานต่อจากพี่เลย์อีกที
ตะกี้จะลองทำดูก่อนนอน

ปรากฏว่าได้จริงด้วย :04: :04: :04:

ผมทำตาม tutorial นี้ครับ
จะคล้ายๆ กะของพี่ที่สรุปมาดีแล้วเลย :12:





ส่วนอันนี้ผลประกอบการ


SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines