Actionscript กับกรอบสี่เหลี่ยม (แตก)

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 30 เม.ย. 2006, 01:04 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

Layiji

พวกเว็บที่มีกรอบเยอะ ๆ อย่างเช่นกรอบส่วน banner content link และอื่นๆ แต่พอกดไปกรอบเหล่านี้มันเปลี่นไปมาน่ะครับ

เช่น


ซึ่งมันไม่จะเป็นต้องเลือกตามลำตับนะครับ  คิดว่าทำ animate คงตายแน่เพราะต้องทำปุ่ม
1ไป2  1ไป3  1ไป4 
2ไป1  2ไป3  2ไป4
.....


นักเขียนการ์ตูนรายปี

saa3


X Saint

อ้างคำพูดจาก: Layiji เมื่อ 30 เม.ย. 2006, 01:04 น.
พวกเว็บที่มีกรอบเยอะ ๆ อย่างเช่นกรอบส่วน banner content link และอื่นๆ แต่พอกดไปกรอบเหล่านี้มันเปลี่นไปมาน่ะครับ

เช่น


ซึ่งมันไม่จะเป็นต้องเลือกตามลำตับนะครับ  คิดว่าทำ animate คงตายแน่เพราะต้องทำปุ่ม
1ไป2  1ไป3  1ไป4 
2ไป1  2ไป3  2ไป4
.....




ให้กรอบมัน morph รูปทรงตัวเองไปด้วยอ่ะเหรอ

ยากนะ  :08:

Layiji

เคยเห็นเว็บของหัวลำโพงริดดิ้นน่ะครับ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

iannnnn

ผมว่าอันนั้นอนิเมตนะครับ
ส่วนของฝรั่งที่เป็นโค้ดนี่เจอเยอะแยะเลย
น่ากลัวมาก เขียนได้ไง :44:

X Saint


saa3

อย่างงี้แหละครับ  :25:


roundbol123

:22: :47:

L

เกะกะ ระราน พาลไม่เลือกสถานที่

i-poon

เฮียครับ แตกจู๋เลยครับ!!
สงสัยมานานแล้วว่า animation แบบที่ยังขยับไม่ทันเสร็จ user ก็กดปุ่มอื่นแล้วสี่เหลี่ยมมันวิ่งต่อจากรูปร่างขณะนั้น(รูปร่างที่ยังขยับไม่เสร็จ) นั่นทำยังไงเหรอครับ  :06: :06: :06:
50 levels avaliable, 22 secrets levels avaliable :P

X Saint

#10
อ้างคำพูดจาก: L เมื่อ 30 เม.ย. 2006, 03:05 น.
อันนี้ ใช้ goto frame เปล่าครับ ?  :09:


ป่าวคับ มีเฟรมเดียวอ่ะคับ ใช้ as ให้มันขยับเอา

==========================

ว่าแต่จะให้สอนแบบนี้เหรอคับ... แต่ผมไม่รู้ว่าแต่ละคนมีพื้นฐานยังไงบ้างนี่นา
ไม่รู้จะเริ่มไงดี....  :34:

งึมๆ เอาเป็นว่า ดูโค้ดด้านล่างนี้ แล้วบอกว่าไม่เข้าใจบรรทัดไหนบ้างดีกว่าคับ
จะได้พอกะๆ ถูก ว่าจะเริ่มไงดีให้เหมาะกับทุกๆคน

อ้างอิง:17: เซนเซอร์ชั่วคราวครับ  :42:

ห้ามตอบว่าไม่รู้เรื่องสักกะบรรทัด  {หมีโหด}

แอ๊ะ

[ว่างให้เช่า]

♥ ชายเต่า ♥

#12
 :42:
เอามั่ง

iannnnn


จ๋o

#14
 :32: งงตรงช่วงนี้อะครับ  แบบว่า แล้วเราจะรู้ได้ยังไงว่าต้องใช้วิธีการคำนวณแบบนี้เพื่อให้เกิดการขยับแบบนี้
อ้างคำพูดจาก: เต่า เมื่อ 30 เม.ย. 2006, 08:16 น.

  :42:

ตรงนี้น่าจะเป็นจุดสำคัญกระมัง

(parseInt(tX-this._x)/4)

กับตรงนี้

this._x+=condX

มันจะบวกไปเื่รื่อยๆ จนกว่าค่า cond ทั้งหลายจะหมด = 0
คือขนาดจะเท่ากับตัวแปร t ที่เรากำหนดไว้ทีแรก



:25: :25: :25: :25:

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines