... tween เยอะๆแล้วกระตุก ...

เริ่มโพสต์โดย i P i x e l, 05 ก.ค. 2007, 09:48 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

i P i x e l

 :16:

... ทำ flash animation เป็น presentaion ครับ ...
... ทำง่ายมากๆ แค่เอารูปมา tween ไป tween มา ...
... แต่บังเอิญว่ารูปมันใหญ่ ตอนหลายๆ mc วิ่งมาซ้อนๆกัน ...
... (มี alpha ด้วย) มันก็จะมีอาการกระตุกๆครับ ...
... แม้จะตั้ง framerate บ้าพลังไปตั้ง 60 fps แล้ว เพื่อให้เนียนโคตรๆ ...
... (จริงๆมันควรมั้ยเนี่ย) ก็ยังกระตุกอยู่ ตอน object มันเยอะๆอ่ะครับ ...
... ใครมีวิธีแก้ หรือ ไอเดียในการปรับปรุงบ้างครับ อยากให้งานมันลื่นๆ ...
... smoothๆ ดูเป็นโคตรพ่อ professional น่ะครับ ...

... รบกวนสั่งสอน ...

:46:
-Living without a goal is nothing-

saa3

มันก็แล้วแต่สภาพของเครื่องที่ present ด้วยครับ

และเป็นปกติที่นำเอา mc มาเล่นพร้อมๆกัน ก็ต้องใช้สมรรถนะของเครื่องที่สูง
แถมเป็นไฟล์รูป(ใช่มั้ยครับ?)ใหญ่ๆด้วย ก็ยิ่งหนักเข้าไปอีก (ถ้าเป็น vector ก็หนักกว่านี้ไปอีก)
แล้วตั้งให้ framerate สูงๆ ยิ่งกินสมรรถนะเครื่องเข้าไปอีกครับ
(ตั้ง 60 นี่คือสูงมาก)
มันก็จะกระตุก
ฯลฯ

:30: โอย

วิธีแก้คือ ทำเป็นไฟล์วิดีโอครับ

แล้วถ้าไฟล์วิดีโอนั้นใหญ่ ก็ต้องแล้วแต่สมรร....

X Saint

ถ้าเป็นพวก Vector มา Tween โดยเฉพาะทำ Shape Tweening นี่มันกินแรง CPU เยอะพอดูเลยครับ
มันก็ต้องอาศัยลูกเล่นปนๆ แบบพอเหมาะครับ บางทีเอาภาพแบบ bitmap มาช่วยบ้าง
หรือยอมตัดทอนบางเทคนิคที่ใส่ไปเต็มไปหมดบ้าง (บางทีเยอะเกินไปก็ไม่ได้ทำให้สวยขึ้น)
ต้องหาจุดที่สมดุลย์และรับได้ครับ

i P i x e l

... ขอบคุณมากครับ ...
... แปลว่าควรจะหลีกเลี่ยงการแสดงผล object พร้อมๆกันหลายตัวเลยใช่ไหมครับ ...
... เห็นบางเว็บ มี object วิ่งพล่านไปหมด แต่ก็ smooth สุดๆไปเลย ...
... เลยอยากรู้น่ะครับ ว่ามีเทคนิคพิเศษอะไรหรือเปล่า ...
... ยังไงก็ขอบคุณ คุณ saa3  กะคุณ X Saint มากๆครับ ...

:25:
-Living without a goal is nothing-

คนตาบอดข้างเดียว

อันไหนเป็นรูปที่ทำโปร่งๆแสงไว้ ลองติ๊กเครื่องหมายถูกที่ use runtime bitmap caching
ด้านล่างตรง properties น่ะครับ
เผื่อมันจะเร็วขึ้น
ตั้งแต่แฟลช8ขึ้นมานะครับผม

อ่อ ไม่ต้องไปตั้งเฟรมถึง60ครับ มากเกินไป จริงๆนะ
ในหมู่คนตาบอด คนตาบอดข้างเดียวได้เป็นราชา

loveless

อ้างคำพูดจาก: pixel เมื่อ 05 ก.ค. 2007, 14:29 น.
... เห็นบางเว็บ มี object วิ่งพล่านไปหมด แต่ก็ smooth สุดๆไปเลย ...
... เลยอยากรู้น่ะครับ ว่ามีเทคนิคพิเศษอะไรหรือเปล่า ...

ต้องเอาเวบที่ว่ามาดูคับ
framerate เยอะ = ประมวลผลคำสั่งเยอะ
ตั้งให้พอดีๆก็พอ 20-30 กำลังดี

iannnnn

อูย 60 เหรอครับ
แค่คิดตูยังไม่กล้า :44:

Kums

40 ก็ เร็วจะแย่แล้วฮะ

เต่ามาก

25 ก็พอละครับ  :27:

เอาเข้าไป ...

ตอบกันไปหมดละนี่  :23:

Kums

ป่ะเต่า ไปทำ แฟลช!!!  :04:  กัน

i P i x e l

... ฮ่าๆ ปกติก็ใช้แค่ 25-30 แหละครับ ...
... พอดีลอง set สูงเวอร์ๆดูแล้วตอน fade ภาพ มัน smooth โคตรๆ ...
... แต่พอเริ่มทำงานจริง มี object เยอะๆแล้ว กินทรัพยากรโข เลยว่าจะลดลงมาละครับ ...
...
... ขอบคุณทุกท่านที่แวะเวียนเข้ามาตอบจ้า ^^ ...

:10:
-Living without a goal is nothing-

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines