ทำกรอบพร้อมรูปด้วย สกช.

เริ่มโพสต์โดย Ah!, 14 มี.ค. 2007, 15:43 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

Ah!

ตั้งแต่สมัยโน้น ที่ห้าโอเคยเปิดจู๋ให้สอน สกช. แต่ก็ไม่มีโอกาสทำซักกะที
จนถึงจู๋ 3D ง่ายๆของป๋าเลย์

ไอ้แอนบ่นว่าเอารูปมาแปะไม่เป็น ก็เลยคิดว่าจะลองทำติวเตอร์ง่ายๆดู
ปรากฎว่าไม่ง่ายแฮะ  :08:


ก่อนอื่นเรามาปรับแต่งให้ค่า default ของสกช. จากที่ใช้หน่วยเป็นนิ้ว ฟุต
ให้เป็นระบบเมตริก (เมตร) ก่อน

ไปที่ window --> model info



เปลี่ยนตามภาพเลย ให้เป็นเมตรก่อน เพราะคุ้นเคยกับหน่วยเมตรมากกว่านิ้วฟุต

(มีอีกวิธี แต่เอาไว้ก่อน เดี๋ยวงง)

        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

I’Boss

#1
ปูเสื่อรอ :25: (+1)

ปล.ไม่ได้เปิดโปรมแกรมนี้มาหลายเดือนแล้ว  :08:
지금은 소ë...€ì‹œëŒ€ , 앞으로ë,, 소ë...€ì‹œëŒ€ , 영원히 소ë...€ì‹œëŒ€

Ah!

#2
เสร็จแล้วก็มาเริ่มเขียนกล่องกัน


สร้างกล่อง


ใช้เครื่องมือ rectangle แล้วกำหนดจุดมุมตรงข้ามของกล่อง
ยังไม่ต้องสนใจขนาด มั่วไปก่อนได้



หลังจากเขียนกล่องเสร็จแล้ว ให้พิมพ์ (พิมพ์เลยนะ ไม่ต้องไปคลิกที่ VCB -value control box)

0.6,0.025 แล้ว enter




(นั่นหมายถึงเราจะกำหนดความกว้างของกรอบรูปที่ 60 ซม. หนา2.5 ซม.)
ภาพสี่เหลี่ยมที่เรามั่วๆไว้ตะกี้ ก็จะเปลี่ยนเป็นขนาดที่แน่นอนตามที่เรากำหนดไป


อันสีเทาๆนี่ยังไม่ต้องอ่านก็ได้นะ เป็นทริก เขียนแทรกไว้เฉยๆ ประเดี๋ยวลืม

<trick>
อ้างอิง
ถ้าเราเปลี่ยนใจ อยากให้กว้างเป็น 70 ซม. หนา 3 ซม.ล่ะ

ก็เพียงแค่ พิมพ์ซ้ำลงไปเลย (ไม่ต้องไปคลิกไอ้ vcb นั่นเลย) เช่น

0.7,0.03 แล้ว enter

ภาพก็จะเปลี่ยนตามไปอีกละ
ถ้ายังไม่พอใจ ตราบใดที่เรายังไม่ไปคลิกคำสั่งอื่นอีก
เราก็สามารถเปลี่ยนค่าได้เรื่อยๆ เพียงแค่ พิมพ์ค่า แล้ว enter เท่านั้น
โอ้ว มันสะดวกจริงๆ

อีกอย่างคือ เราสามารถพิมพ์แค่ ค่าแรก หรือค่าหลัง แล้ว enter ก็ยังได้
เช่น 0.60 <enter> ก็จะเปลี่ยนแค่ค่าความกว้าง (ค่าแรก)
หรือ ,0.025 <enter> (พิมพ์ comma ก่อน) ก็จะเปลี่ยนแค่ค่าความหนา (ค่าหลัง) เป็นต้น



โหย จะรอดมั้ยวะตู  :05:


        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Maggot

... กอล์ฟจ๊ะ

Ah!

#4
ได้ฐานสี่เหลี่ยมขนาด 0.60x0.025 แล้ว (หรือขนาดอื่นอะไรก็ได้ ที่เปลี่ยนๆเล่นตะกี้แหละ)

แต่มันคงจะเล็กไป มองไม่เห็น
มารู้จักเครื่องมือควบคุมมุมมองกัน

ORBIT , PAN, ZOOM
ดูตามภาพเลยละกัน ไม่น่ายากนะจ๊ะห์



คลิกที่คำสั่งแล้วมาหมุนก็ได้
หรือจะกดตามที่บอกในรูป ก็ไม่ต้องไปคลิกไอค่อนคำสั่งนะครับ

คลิกๆ หมุนๆ ลากๆ ดู
แล้วขยายรูปให้ทำงานได้ง่ายๆ


        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

ทีนี้เราจะยืดมันด้วยคำสั่ง

PUSH-PULL



คลิกที่ push-pull ไอค่อน แล้วลากเม้าส์มาชี้ที่ face ในสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้น
คลิก 1 ที ที่ face
ลองลากเม้าส์ขึ้นลงดูดิ มันยืดได้เห็นปะ



ทีนี้คลิกอีกทีเพื่อกำหนดความสูง มั่วไปก่อนเลย เดี๋ยวเรามาปรับอีกทีได้ง่ายมากๆ

<trick>
อ้างอิงเนื่องจากสกช. มันฉลาดมาก เช่น ในคำสั่ง push-pull (หรือคำสั่งอื่นๆ)
เราสามารถ (click release click) คลิก ปล่อย คลิก อีกที เพื่อกำหนดความสูง
หรือ คลิกค้าง (drag) แล้วมาปล่อยอีกทีเมื่อกำหนดความสูงเสร็จ ก็ได้

auto detect พวกนี้ เซ็ตไม่ให้ auto ได้ที่ window --> preferences --> drawing -->click style



        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

ยืดได้แล้ว เราก็กรุ๊ปให้มันรวมกันซะ

<trick>
อ้างอิงควรจะ group วัตถุเสมอเมื่อเราสร้างเสร็จ ไม่งั้นมันจะติดกันนัวเนีย แก้ไขยากมากๆ


วิธีเลือก ใช้ลูกศร (เครื่องมือ select)
แล้วคลิกที่ face ใดก็ได้

คลิกเดียว --> เลือก face หรือเส้น นั้นๆ อันเดียว
ดับเบิ้ลคลิก --> เลือก face และเส้นรอบรูปนั้นๆ
ทริปเปิ้ลคลิก --> เลือกหมดเลยทั้งก้อน อะไรๆที่ต่อเนื่องกันจะถูกเลือกหมดเลย

ในที่นี้เรา คลิกสามครั้งติด เลย เพื่อเลือกทั้งหมด
แล้วก็คลิกขวา เพื่อเปิด context menu
แล้วเลือก make group



เราก็จะได้กล่องสี่เหลี่ยมแบนๆ ที่กรุ๊ปไว้แล้ว หนึ่งกล่อง

        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

แอ๊ะ

+มาปูเสื่อรอ เผื่อได้ใช้โปรแกรมนี้  :25:
[ว่างให้เช่า]

โก้

nuugo.blogspot.com
instagram.com/nuugo

Ah!

ลืมเรื่องรูปภาพที่จะมาแปะไปเลย

ไปหารูปจากเว็บขายโปสเตอร์ทั่วไป เช่น www.allposters.com
ไปเลือกรูปที่มีกรอบ (frame) ติดมาด้วยนะครับ เพราะงานนี้เราจะทำภาพพร้อมกรอบรูป

ผมดูดรูปนี้มา




เอาไปเซฟไว้ในที่ใดที่นึงรอไว้ก่อน
        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

กลับมาที่สกช.
เราจะเอารูปที่โหลดมา เข้ามาแปะแล้วครับ

IMPORT


ไปที่ File --> Import
เลือก File type ตามนามสกุลของรูปที่โหลดมานะครับ
แล้วก็เลือกไฟล์

โอเช
รูปเข้ามาแล้ว

ยังไม่ต้องคลิกที่ไหนเลยนะ ลองลากเม้าส์ไปตามระนาบ ตาม face ต่างๆดูก่อน
จะเห็นว่า รูปจะเอียงปรับระนาบไปอย่างอัตโนมัติ

ทีนี้ลากเม้าส์ไปวางระนาบที่จะเป็นรูปภาพ ภาพจะตั้งขึ้นมา

แล้วค่อยคลิกจุดแรกที่มุมซ้ายล่าง
แล้วอีกคลิก ทึ่มุมขวาล่าง



ถ้าไม่ได้ไม่ต้องตกใจ import มา แล้วทำใหม่ครับ  :30:


        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

เสร็จแล้วจะได้ประมาณนี้นะครับ

        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

ต่อไปเราจะย้ายมันออกมาข้างหน้ากล่อง เพื่อให้มองเห็นมันจะๆ

MOVE

เลือก (select) ภาพก่อน (ถ้ายังไม่ถูกเลือก) <-- มันจะมีไฮไลท์น่ะถ้าเลือกแล้ว

แล้วก็ไปกดไอค่อนคำสั่ง move

- คลิกเพื่อกำหนดจุดแรก ที่ปลายเส้น (end point) ของกล่อง
- ลากเม้าส์ออกมา ให้ตั้งฉากกับระนาบของกล่อง จะเห็นว่ามีเส้นประสีเขียว (และมี tooltips - on green axis)เกิดขึ้น
นั่นจะช่วยทำให้มันตั้งฉากเป๊ะๆ
(ของบางคนอาจเป็นแกนสีแดง ก็ได้นะ ไม่เป็นไร)
(ต้องตั้งฉากเป๊ะๆ นะ เพราะรูปจะถูกโปรเจคไปยังกล่องตามระนาบเลย)
- คลิกอีกที เพื่อกำหนดจุดปลายทาง   ก็กะให้รูปห่างจากกล่องพอประมาณ

        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

ทีนี้เราจะมาทำให้รูปภาพที่นำเข้ามาตะกี้
แปลงกายกลายเป็น material

IMAGE to MATERIAL

คลิกขวาที่รูป แล้ว explode



แล้วคลิกที่เครื่องมือ paint bucket ถังสี
จะมีหน้าต่าง materials โผล่มา

หยิบที่ดูดสีมาดูรูปซะ
ก็จะได้รูปนั้นมาเป็น material ของเราแล้วครับ




แล้วก็เอา material ใหม่ที่ได้มา ไปเทใส่กล่อง



โป๊ะเช๊ะ



        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Ah!

เช๊ะ ยังไง
รูปหายไปตั้งครึ่ง  :30:

ตอนนี้เราได้ กล่องที่มีความกว้าง เท่ากับภาพแล้ว
(เพราะเราสเกลภาพตอน import ให้เท่ากับกล่อง)

ต่อไปเราจะยืดความสูงกล่องให้เท่ากับภาพ
เอ้า พูดให้งง  :30:




push-pull อีกแล้ว
แต่ !!!

กล่องนั่นเรากรุ๊ปมันไว้ push-pull  เลยไม่ได้ครับ ต้องเข้าไปในกรุ๊ปนั้นก่อน

EDIT GROUP

ก็ดับเบิ้ลคลิกที่กรุ๊ปกล่องนั่นแหละครับ ง่ายๆแค่นี้แหละ





แล้วก็ใช้ push-pull ไปแตะที่ face ด้านบน แล้วเลื่อนเม้าส์มาแตะที่มุมบนขวาของรูป




ความสูงของกล่องจะถูกล๊อกค้างไว้ที่ความสูงเดียวกันกับรูป
โอ้ว เจ๋งจริงๆ

แล้วก็คลิกเพื่อกำหนดความสูงกล่องได้เลยครับ



ออกจากกรุ๊ปโดย select ไปที่พื้นที่ว่างๆ แล้วดับเบิ้ลคลิกเลยครับ
        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines