AS ตอนที่ 1:ปุ่มกับEvent Handler

เริ่มโพสต์โดย X Saint, 01 พ.ค. 2006, 01:43 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

♥ ชายเต่า ♥

เอามั่ง

iannnnn

กดแล้วมันผลุบๆ โผล่ๆ ง่ะ :08:

หนูหรั่ง

หมู หมา กา ไก่
ขี้หมู ขี้หมา ขี้กา ขึ้ไก่
คลิกแล้วมันส์สสส

♥ ชายเต่า ♥

รังสีม่วงลามมาถึงนี่แล้วเรอะ  :08:
เอามั่ง

saa3

เรียนโค้ดหนุกดีแฮะ  :42:

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

saa3


Layiji

ไม่ค่อยม่คนทำส่งเลย
นักเขียนการ์ตูนรายปี

นายโอ้เอ้

ก็ไม่ได้ลงชื่อเข้าขั้นเรียนกันนี่นา
Today you , Tomorrow me.

Vee

เดี๋ยวจะทำส่งทีหลังนะคะ

แอ๊ะ

อ้างคำพูดจาก: Saa3 เมื่อ 01 พ.ค. 2006, 14:56 น.
เรียนโค้ดหนุกดีแฮะ  :42:

ไม่เหมือนเรียนจู๋โน้น  :26:
[ว่างให้เช่า]

แมวเงียบ

http://www.thaimeet.com/jaupload/uploadallfile/files/FileUpload/MemberUpload/staywithme/staywithme.butt.swf

มี 2 เซคชั่น

อันแรกนี่ทำตามเค้าไป
one.onRelease = function() {
show.text = "Finedays Flash";
};
two.onRelease = function() {
show.text = "First actionscript";
};


อันต่อมา ลองเอง
อยากรุ้ว่าการกำหนด var ใช้ได้เหมือนกับการตั้งชื่อ instance รึเปล่า

reset.onRelease = function() {
show.text = "";
show2 = ""
name =""
};
bsend.onRelease = function() {
show2 = "I love "+name;
};

หนูหรั่ง

ยังไม่ได้ทำอะไร กดแล้วมันขึ้นอย่างนี้เลย

:22:



อายนะเนี่ย หมอกิ๊พ
หมู หมา กา ไก่
ขี้หมู ขี้หมา ขี้กา ขึ้ไก่
คลิกแล้วมันส์สสส

X Saint

หลายคนพลิกแพลงดีคับ  :25:
ชอบที่คนเรียนรู้จักคิดต่อ แล้วก็พลิกแพลงนะ

เคยสอนบางคลาส คนเรียนทำอะไรตามที่สอนหมดเลยแล้วก็หยุดแค่นั้น ก็ไม่รู้ว่าเค้าเข้าใจหรือว่าทำตามไปอย่างนั้น ถ้ามีสักคนเริ่มต่อยอดออกไปจะทำให้คลาสนั้นดูน่าตื่นเต้นขึ้นเยอะเลย

อ้างอิงอันต่อมา ลองเอง
อยากรุ้ว่าการกำหนด var ใช้ได้เหมือนกับการตั้งชื่อ instance รึเปล่า

เป็นการทดลองที่ดีคับ .. จริงๆ ผมไม่พูดถึงกำหนด var ที่ textfield ตั้งแต่ทีแรก
เพราะอยากสังเกตด้วยว่าจะมีใครถามหรือป่าว... เพราะวิธีพื้นฐานเดิมจะใช้ var กัน

อธิบายเพิ่มเติม
จากผลที่เห็นว่ามันก็ทำงานได้เหมือนกัน ในความแตกต่างก็มีความเหมือนกันอยู่
การกำหนดค่า var ให้ textfield ก็คือการกำหนดค่าให้ตัวแปรชื่อที่ใส่ลงไปใน var

ส่วนการใช้ textfield.text ในความจริงก็คือการกำหนดค่าให้ตัวแปรเหมือนกัน
แต่เป็นตัวแปรของ object นั้นๆ

ในทาง programming เราเรียก .text ว่า เป็น property ของ object ตัวนั้น
ในที่นี้ object ตัวนั้นก็คือ textfield  ที่ระบุชื่อไว้นั่นเอง และโดยมาตรฐานที่กำหนดมา
textfield แต่ละตัวจะมี property หรือตัวแปรที่ชื่อว่า text ที่เชื่อมตรงกับการแสดงผลของ textfield นั้นๆอยู่แล้ว

ในความเหมือนคือ เราก็กำหนดค่าให้กับตัวแปร นั่นเอง เพียงแต่เป็นตัวแปรที่ต่างชื่อ ต่างระดับกันครับ

เพิ่มเติม
วิธีการ gotoAndStop แบบที่ Saa3 ใช้นั้น เป็นเทคนิคอย่างนึงที่จะใช้มากในการเขียน code บน flash
เพื่อประโยชน์ของการแสดงผล... เป็นเทคนิคเฉพาะที่จะทำได้ใน Flash เท่านั้น ภาษาอื่นๆ ค่อนข้างจะหมดสิทธิ
ดังนั้นเป็นวิธีที่จะใช้มากในเกือบทุกๆงาน interactive ครับ... เพราะฉะนั้นเก็บไว้ในใจก็จะเป็นประโยชน์มากเลยครับ

L

รอลุ้นบทต่อไปด้วยใจระทึก :25:
เกะกะ ระราน พาลไม่เลือกสถานที่

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines