FA1 ห้องเรียน Flash anime บทที่1

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 14 ม.ค. 2006, 02:29 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

iannnnn

จำวลีสุดฮิตได้ไหมนุช
ดึ๋ง ดึ๋ง ดึ๋งง ดึ๋งงง ดึ๋งงงง ดึ๋งงงงง....

มะนุช

อ้างคำพูดจาก: Layiji เมื่อ 16 มี.ค. 2006, 17:17 น.
ข้อผิดพลาด
จังหวะก่อนกระทบ 1 บอลดูช้าเกินไปครับ

จังหวะที่จะ ขึ้นถึงจุดสูงสุด spacing ต้องเป็นลักษณะนี้ครับ
ห่างมาก  ห่างกลาง  ห่างน้อย  แคบ  แคบมาก(จุดสูงสุด)  แคบ ห่างน้อย  ห่างกลาง   ห่างมาก (ถึงพื้น)

และจังหวะเด้ง แต่ละครั้ง จำนวนเฟรม จะไม่เท่ากัน จะค่อยๆลดลงเรื่อยๆครับ
เช่น
เด้งครั้งที่ 1 12เฟรม  ครั้งที่2  10 เฟรม   ครั้งที่3   8 เฟรม .....

ข้อผิดพลาดตามที่ป๋าเลย์บอก  เรื่องจังหวะกระทบที่ช้าไป ต้อง ทำให้เฟรมน้อยลงชิมิ

อันที่ทำมา มันเป็น 14  12  10  8  6

ส่วนเรื่อง spacing นี่ นึกภาพไม่ออก หมายถึง เส้นของการเด้ง รึว่า เฟรมคะ

คนบางคนเกิดมาเพื่อเป็นแค่ความทรงจำ

Layiji

ระยะห่างของภาพ ในเฟรมที่ 1 กับ เฟรม ที่ 2
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

ป๋าว่าไปทำบท 2 ได้แล้วล่ะ

แต่ว่าอย่าเพิ่งดุเฉลยจะดีมาก ไม่งั้ยไอเดียจะตีบตัน
นักเขียนการ์ตูนรายปี

iannnnn

อ้างคำพูดจาก: มะนุช เมื่อ 16 มี.ค. 2006, 17:30 น.
ข้อผิดพลาดตามที่ป๋าเลย์บอก  เรื่องจังหวะกระทบที่ช้าไป ต้อง ทำให้เฟรมน้อยลงชิมิ

อันที่ทำมา มันเป็น 14  12  10  8  6

ส่วนเรื่อง spacing นี่ นึกภาพไม่ออก หมายถึง เส้นของการเด้ง รึว่า เฟรมคะ





ลอง Ctrl+Enter แล้วดูผลดิ
จะเห็นว่ามันไม่ได้ลดลงมาเป็นสเต็ปแบบอัตราเร่งคงที่นะ
แต่มันจะอัตราเร่งมากขึ้นเรื่อยๆ
เช่น (สมมติ) 25 > 24 > 23 > 22 > 2 > 1 > 0.3
อันนี้ต้องให้จานเดือนสอนฟิสิกส์หน่อย

มะนุช

#155
อ้างคำพูดจาก: iannnnn เมื่อ 16 มี.ค. 2006, 17:42 น.


ลอง Ctrl+Enter แล้วดูผลดิ
จะเห็นว่ามันไม่ได้ลดลงมาเป็นสเต็ปแบบอัตราเร่งคงที่นะ
แต่มันจะอัตราเร่งมากขึ้นเรื่อยๆ
เช่น (สมมติ) 25 > 24 > 23 > 22 > 2 > 1 > 0.3
อันนี้ต้องให้จานเดือนสอนฟิสิกส์หน่อย


พออัตตราเร่งมันเพิ่มมากขึ้นเรื่อย หมายถึงมันหน่วงขึ้นเรื่อยๆ  :09:
ถ้างั้น บอลมันจะโค้งต่ำลงเรื่อยแล้วก็ค่อยๆช้าลงเรื่อยๆ  :09:

ระยะห่างของในแนวแกน x จะสั้นลงใช่ม๊ายยยยยย  :07:
คนบางคนเกิดมาเพื่อเป็นแค่ความทรงจำ

Kums

ว๊ากก ตูเรียนสาย ศิลปะ งงตึ๊บ  :05:

iannnnn

ไม่ๆ มันจะเร่งขึ้นตะหาก
ลองโยนเหรียญบาทดูแล้วเงี่ยหูฟังสิ


ติ๊ง
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ติ๊ง
.
.
.
.
.
.
.
.
ติ๊ง
.
.
.
.
.
.
ติ๊ง
.
.
.
.
ติ๊ง
.
.
ติ๊ง
.
ติ๊ง
ติ๊งง
ติ๊งงงงงง
ติ๊งงงงงงงงงงง



อ๋าห์  :04:

มะนุช

นึกภาพออกละ กว่าจะนึกออก  :08:

นุชคิดแบบนี้ไง ว่าลูกบอลมันจะเสียพลังงาน
ไปเรื่อยๆ ก็จะลดต่ำลงเรื่อย แต่ลืมนึกถึงเรื่องความเร็วของการเด้ง  :41:
คนบางคนเกิดมาเพื่อเป็นแค่ความทรงจำ

Kums

ใช่แล้วนุช



พี่ว่านุชต้องนึกออกตอนที่ นังแอนมันเขียนว่า


อ๋าห์  :04:  แหงมๆ

มะนุช

ขอลองอีกรอบ   :25:
รู้สึกว่าตอนบอลเด้งครั้งแรก มันเร็วไปนิด
ลองแก้แล้วแต่ทำไม่ได้  :41:

http://www.postmafia.com/p/17032006/W0QvK7I.swf
คนบางคนเกิดมาเพื่อเป็นแค่ความทรงจำ

Vee


Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Vee

ช่วยติด้วยนะคะ วีว่ามันดูขัดๆ อยากทำให้เนียนๆดูอีกที

http://img.photobucket.com/albums/v385/veeblog/hwre01.swf

saa3

 :25:

แต่

1. สีมันสว่างมากเลยจ้ะ  :41:
2. Timing ค่อนข้างดีละ (ใช้คำผิดอย่าว่านะป๋า ♥)
     แต่ลูกบอลยังขัดๆอยู่นะ ถ้าเกิดใช้เส้นเป็น guide line จะสวยมากเลย

ตอนนี้ลูกมันเด้งอย่างงี้ชิมิ


ถ้าใช้ guide line ก็จะเป็นอย่างงี้

http://www.f0nt.com/share/ball2.swf

มันจะเนียนกว่า นะฮิเคอะ

(ทำรีบๆ อยากลองตอบ ไม่เนียน อย่าว่า  :07:)
:42:

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines