การเคลียค่าใน text input

เริ่มโพสต์โดย sarina, 19 มิ.ย. 2008, 18:56 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

sarina

 :42: นี่ความคืบหน้าค่ะ(แต่  ยังไม่เสร็จ...อิอิ)

http://img2.f0nt.com/flash/845a5979c55070543eb379f2f9ba0415.swf

ส่วนเรื่องปุ่มเดี๋ยวขอลองทำอีกนิดนะค่ะ

poloh

 :47: ผมลืมบอกอีกย่างนึง เรื่อง event ซ้อน event มันจะมีปัญหาอยู่สักเล็กน้่อยน่ะครับ
(คือถ้าตัวแม่มี event แล้ว แล้วตัวลูกก็มีอีก ตัวลูกจะถูกมองข้ามไป)

ทางแก้คือ ให้เขียนตัว select ในตัวลูกแทนน่ะครับ
ใช้ if เขียนเงื่อนไขแยก ในตอนที่ว่า จะ select หรือจะ drag แทนน่ะครับ
ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

sarina

#32
 :42: ลองเอาส่วนโค้ด ของพวกปุ่มต่างๆ มาแปะดูที่ frame ที่ 2 แล้วค่ะแต่ก้เหมือนเดิม

**เอ่อ..เรื่อง event ซ้อน event    มันต้องเขียนประมาณไหนค่ะ   แนะอีกนิดได้ป่าวค่ะ  :33:

:06:ความงง  เริ่มบังเกิดอีกแล้ว  แต่จะสู้ๆต่อไป  :28:

sarina

#33
 :44: ทำไมไม่ออกซะที่หว่า   ชักน่าซีด  :28:
ติดตรงนี้หลายวันชัก  รู้สึกว่าเขาเริ่มงอกแล้วซิเรา  :05:

ej_sing

เรื่อง event ซ้อนกัน ต้องคิดให้รอบคอบครับ

อย่างเช่น ใน mc นั้นๆมีปุ่มต่างๆ
แต่เราสั่ง mc.onRelease =fuinction(){};
ปุ่มต่างๆที่อยู่ใน mc จะโดน event  mc.onRelease กลบหมดครับ

ลอง ทำตัวอย่างง่ายๆดูจะเข้าใจครับ

mc มีปุ่มด้านใน ชื่อ my_btn

เขียนที่เฟรม 1

mc.onRelease =function(){
trace("movie click");
};

mc.my_btn.onRelease=fuinction() {
trace("my btn");
};

ในที่นี้ event my_btn.onRelease  จะไม่ทำงานจ๊ะ

poloh

ตามที่พี่ ej_sing ว่าเลยครับ

วิธีแก้(หรือเรียกว่าวิธีหลบดีหว่า?)
ก็ที่ผมบอกว่า เงื่อนไข select ให้ไปเขียนไว้ที่เดียวกับตัวที่ทำเงื่อนไข move น่ะครับ
(เขียนไว้ที่ frame 1 ของตัว obj ที่คุณ sarina ทำไว้ก็ได้ครับ แต่ให้อิงตัวเดียวกับที่ทำ move นะครับ)

:09: เข้าใจไหมหว่า????
ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

sarina

#36
 :08: แหะๆๆ  เขียนไม่ค่อยถูกอ่ะค่ะ   
                       ช่วยแนะนำหน่อยนะคะ  :56: 

poloh

up code ตัวล่าสุดขึ้นมาให้หน่อยได้ไหมครับ

ไว้ตอนเย็นๆ จะอธิบายโค้ดให้ละกันครับ
ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

sarina

#38
 :01:  นี่ค่ะ  อัพแล้วนะคะ
.............ขอบคุณมากค่ะ.. :46:

poloh

ลองเอาโค้ดไปทำความเข้าใจเองก่อนนะครับ

http://img2.f0nt.com/flash/8b5e8adfa2df2c0fefd3ab242c690200.swf
ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

sarina

#40
 :02: มันแปลกๆน่ะค่ะ  แต่ก็ขอบคุณมากค่ะ  ตอนนี้กำลังศึกษาโค๊ดอยู่ค่ะ  :46:


poloh

ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

sarina

#43
โคดที่ให้มาใน TFD ลองทำตามแล้วค่ะ  แต่มันก้ยังไม่เปลี่ยนอ่ะค่ะ

ตามนี้ค่ะ
http://img2.f0nt.com/flash/01c8e7757f787fb09d59d95e616ce5dc.swf
>> ส่วนเรื่อง select movieclip ที่ทำครั้งก่อน  ขอบคุรมากนะคะ  แต่บั๊คมันเยอะค่ะ..อีกอย่างโค๊ดเปลี่ยนไปเยอะเลย (มึนนิดหน่อยค่ะ)
บั๊คที่มีคือ 
**อธิบายตัวแปร inp...   = input text
                       text...  = dynamic text (mc output)

- เมื่อพิมพ์ inp1 ข้อความมันก็แสดงที่ text1 ใช่ป่าวคะ 
แล้วทำการลบที่ปุ่ม X มันก็จะปรับเป้น alpha = 0; ซึ่งยังสามารถ  select  ได้อยู่
และเมื่อพิมข้อความใหม่เพิ่มหลังจากลบแล้ว มันก็ไม่ขึ้น tool ค่ะ

-ในกรณีที่ลบจาก input text โดยตรงมันก้จะลบให้เฉพาะข้อความ  ส่วน tool ยังไม่หายค่ะ

มันต้องพิมพ์สลับไปมาถึงหายเอ๋อค่ะ

:16:ว่าจะถามพี่หลายวันแล้วแต่เกรงใจค่ะเลยลองแก้เอง  แต่ก็มึนๆมั่วๆ เพราะโคดเปลี่ยนไปเยอะเลย
ขอบคุณมากนะคะ ที่ตอบให้ใน TFD  .........ขอคำแนะนำด้วยค่ะ  :05:

poloh

จะบอกว่า ช่วงนี้ พี่เริ่มงานเข้าแล้ว :47:
คงไม่ว่างอธิบายเท่าไรนะ

แต่ว่าฟังก์ชั่นทีพี่ให้ไปนั้น พี่ใช้ได้จริงๆนะครับ
ลองเปิด help ทำความเข้าใจดูก่อนก็ได้
ไม่ก็ลองปริ้นโค้ดมาใส่กระดาษ แล้วลองประมวลนึกภาพตามในหัวทีละขั้นเอา
น่าจะทำความเข้าใจได้ง่ายกว่า

ปล. จริงๆที่น้องถามมาตอนแรกๆ พี่ก็ตอบไปทีละขั้นตอน ทีละอย่าง
      บางที ปัญหามันก็จะเกิดขึ้นใหม่มาแทนที่เรื่อยๆ เพราะบางอย่าง มันเขียนไปตรงๆไม่ได้
      อาจจะต้องเขียนอ้อมปัญหาไปบ้างสักเล็กน้อย ถึงจะไม่มีปัญหาอะไร

ปล2. ที่พี่ไม่อยากเขียนแก้โค้ดให้เท่าไร เพราะมันจะทำให้น้อง ไม่ได้ฝึกหาทางแก้ไขปัญหา
        หรือหาทางออกเอง และกลัวจะทำให้น้องติดนิสัยแบบนั้นไปด้วย
        (ตอนที่ติวให้น้อง หรือเพื่อนในเอก ก็โหดแบบนี้เหมือนกันนะจ๊ะ)

ปล3. ถ้าน้องอยากให้คนแก้โ้ค้ดให้ หรืออยากให้มันจบๆไป พี่ก็เขียนโค้ดให้เสร็จเรียบร้อยแล้ว
        แต่พี่จะไม่อธิบายให้ฟังอีกเด็ดขาด ไปทำความเข้าใจเอาเอง ว่าอะไรคืออะไร
        ถ้าอยากได้ก็บอกมาละกัน จะได้อัพขึ้นไปให้

ปล4. ขอเรียกน้องเลยละกันครับ ไหนๆก็เรีียกผมว่าพี่ไปแล้ว :52:
ก่อสร้างกับทำลาย เหมือนที่ลงมือ ต่างที่การกระทำ

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines