Modo กันวันละนิด

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 13 ต.ค. 2007, 12:20 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

คิ้วหนาจ้ะ

 :25: :25: :25: หูวววววว

ถามป๋านิดนึงฮะ เกิดเราลาก วัตถุมาชิ้นนึง แล้วเราอยากซอย segment มันเพิ่ม หรือ ลดมัน
มันทำได้มั้ยฮะ หาไม่เจอซักที รบกวนป๋าด้วยครับ  :46:

Layiji

sds subdivide ไง เมื่อตะกี๊เลยนะีนี่  :05:




นักเขียนการ์ตูนรายปี

คิ้วหนาจ้ะ

ออครับ  :08:

เห็นป๋าบอกให้กด 2 จึ๊ก นึกว่ามันแบ่งให้เอง
เลยถามเผื่อว่ามันมีแบบให้ใส่ค่ามั้ยอะครับ ขออภัย

อันนี้โจทย์ใหม่ครับ วาด path มาแล้วจะขึ้นรูปไงดีครับ  :05:
คือมันเป็นแค่เส้นโปร่งๆ อะครับ  :46:


Layiji

งั้นมาเล่่นกับ curve กัน




เปิด curve parlette มา



สร้าง curve path ขี้นมาสามเส้น (สี่ก็ได้) โดยที่ยังไม่ต่อจุดเชื่อม





ทำการเชื่อมจุด (select vertex ที่ต้องการ แล้วใช้ Join )




แล้วใช้คำสั่ง patch 



เลือกจุดสามจุด ตามรูป จะได้ polygon แบบนี้ ลองเลือกจุดวนแบบอื่นบ้าง
ถ้าเรากด freeze (รูปด้านบน) มันจะสามารถปรับระดับ polygon ได้ ว่าจะใช้กี่ segment


นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Ah!

อ้าว ตัดจบเลยเรอะ  :30:

ผมลองเอาไฟล์ในสกช. เอ๊ีกพอร์ตเป็น .obj แล้วเปิดในโมโด้
ลองเรนเดอร์ดูตะกี้



face มันเละๆแฮะ ไว้ค่อยลองปรับดู
อันนี้ลองปรับแมทกระจกกับน้ำ ให้ดูใส
เปิดใช้ GI นอกนั้นไม่ได้ปรับค่าอะไรเลย

แล้วก็ยังหาวิธีเอาเส้นร่างจากออโต้แคดเข้ามาในโมโด้ ไม่ได้แฮะ

ไว้ค่อยลองวันหลัง
        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

คุณชาย ( 737 )

 อะไรจะขนาดนั้น  :18:
สู่ความโดดเดี่ยว อันไกลโพ้น

คิ้วหนาจ้ะ


Layiji

แปะให้ตรง ผิวไปเลยด้วย tack tool

โจทย์ มี object พิเรณๆสองอัน ผมอยากให้สี่เหลี่ยมไปแนบติดกับด้านที่มันเอียงๆ





เมือเลือก face แล้วทำการเลือกคำสั่ง TACK TOOL




ลากไปที่ที่ต้องการ

เอาล่ะไปประยุกต์ได้เลยนะจ๊ะ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

iannnnn

ของลุงอ๋าห์ ใช้โมโดแล้วดูเหมือนโมเดลเลยแฮะ

iSharp

 :25:+

มาเก็บเกี่ยวความรู้ครับ
รับงานถ่ายภาพ
www.rpash.com

i-poon

ป๋าครับ modo นี่มันมีค้างมีปิดตัวเองอะไรบ่อยหรือเปล่าครับ
50 levels avaliable, 22 secrets levels avaliable :P

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

มาต่อกันด้วย sclupt กันดีกว่า


สร้างสี่เหลี่ยมแบนๆมี segment ประมาณนึง



เลือกเครื่องมือเกี่ยวกับการปั้น ตามรูป


อันนี้ผมใช้ PUSH ดึงเอา การทำงานแบบนี้คือการทำงานที่ตัว polygon โดยตรง สังเกตว่า polygon เปลี่ยนไป
(ภาพที่เห็นยังไม่ได้กดปุ่ม tab )


แต่เมื่อกดแล้วจะเป็นอย่างนี้
นักเขียนการ์ตูนรายปี

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines