Modo กันวันละนิด

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 13 ต.ค. 2007, 12:20 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

R@

อ๋อ...รู้แล้วครับ operation แบบ stancil เป็นการ ตัดหน้า polygon แล้วยังนำ material ของวัตถุที่ตัดมาใส่ในส่วนที่ถูกตัดของวัตถุที่ถูกตัด(เราสามารถไม่นำ material ของวัตถุที่ตัดมาใส่ในส่วนที่ถูกตัดของวัตถุที่ถูกตัดได้)
operation แบบ slice เป็นการ ตัดหน้า polygon เฉยๆครับ
ถ้าไม่เข้าใจก็ดูรูปเอาละกันครับ


ผลที่ได้ (stencil)

ผลที่ได้ (slice)

คงเข้าใจกันนะ

Layiji

อย่างนี้นี่เอง

ต่อไปเราจะมาพูดเรื่องของดีใน modo ที่เจ๋งกว่าของอื่นๆ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

R@

แน่นอนครับ User Interface ที่ทำให้อยากใช้มากๆ แถมยังมีปุ่มคำสั่งที่มี รูปภาพที่สวยงาม ครับต่างจาก LightWave ลิบลับ

Layiji

ข้อดีที่ชอบมากๆคือระบบการ select ของมัน



นักเขียนการ์ตูนรายปี

R@

graph editor ใช้ง่ายกว่า maya อีกครับ :12:

iannnnn

เริ่มเกิดกิเลส
เดี๋ยวได้ลงมั่งละ :12:

อยากทราบว่า 203 กะ 301 นี่ต่างกันมากไหมครับ
ถ้า 203 ดี (พี่เลย์ให้มา) ก็จะได้ไม่ต้องไป cz อีกที

R@

ไม่เคยใช้ 201 อ่ะครับ  :16:

Layiji

ต่างกันตรงที่ 301 มีเครื่องมือ คล้ายๆ zbrush ด้วย (กับทำ animation ได้นิดนึง พวก pan กล้อง กับบอลเด้งๆ แต่ยังไม่มีใส่กระดูก)
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

มาดูคำสั่งที่ใช้บ่อยๆ

Loop slice

อันนี้ผมลองขึ้นสี่เหลี่ยมแบนๆ แล้วทำการโยกจุดไปมา (กด ctrl T แล้วไปโยกที่จุดได้เลย)
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

เลือกสองอัน ตามแนวที่ต้องการตัด


เลือก loop slice


จะเห็นได้ว่า มันจะซอยตามแนว และไหลไปตาม shape ของ polygon ที่เลือก (อันนี้โปรแกรมอื่นก็มี แต่ไม่เร็ว+สะดวกเท่านี้)
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji





ไอ้การลบ แล้วหาย เฉพาะที่ต้องการโดยไม่ทำลาย model เดิมนี่ก็เป็นข้อดีอีกข้อเหมือนกันนะครับ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

คนตาบอดข้างเดียว

รู้สึกว่าเหมือน3DS MAXเลยอ่ะครับ
ในหมู่คนตาบอด คนตาบอดข้างเดียวได้เป็นราชา

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines