ปัญหา : displacement map

เริ่มโพสต์โดย kakazz, 10 ส.ค. 2007, 01:37 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

kakazz

ผมมีปัญหาเกี่ยวกับการทำ displacement ในมายาครับ คือว่า ผม นำโมเดลในมายา ไปทำใน zbrush โดยใช้ปลั๊กอิน Multi displacement 2 พอทำเสร็จแล้วจะเอาไปใช้ในมายาต่อโดยแปลง .tif เป็น .map แต่พอใช้ Maya softwere เรนเดอร์ ผลปรากฎว่า ตัวโมเดลมันเป็นเหลี่ยมๆของ เฟส ปรากฏขึ้นดังรูป



แต่เรนเดอร์แบบ Mentalray ก็จะได้แบบนี้เครับ



สรุปคือถ้าจะเรนเดอร์แบบ Maya softwere ผมลองแก้ยังไงก็ไม่หาย  :05:  พอจะมีหนทางให้มันสมูธได้มั่งไหมครับ เพราะ Mentalray ใช้เวลานานมหาศาลมาก  :05:
http://kakazz.com  เกี่ยวกับผม : P

i-poon

รองเท้าสวยจัง

(แต่ผมแก้ไม่เป็นหรอกนะ  {หมีโหด})
50 levels avaliable, 22 secrets levels avaliable :P

D869

ใช้ 3d max ตอบไม่ได้ครับ แต่รองเท้าเนียนครับ :12:

ตามทั่วไปของmax มันมีคำสั่งในการปรับเฟซของแม็ปอยู่น่ะครับ แต่ผมไม่เคยแตะมายา เลยไม่รู้ว่ามันมีมั้ย
"รักอดทนนาน กระทำคุณให้ รักไม่อิจฉา ไม่อวดตัว ไม่หยิ่งผยอง... "
                                                            - โครินทร์1 13:7

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines