Lightwave9 ครูพักลักจำ 6

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 17 ส.ค. 2006, 12:18 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

Layiji

หลักการในการขึ้น MODEL พวกนี้


1. เริ่มที่ตาก่อน แล้วค่อยแผ่ขยายpolygon ด้วย extender plus
2. ปากก็เช่นกัน จากนั้นรวม point ด้วย weld หรือ weld average
3. จัด polygon และดูการไหลของ polygon ให้ดี (Polygon flow)
4. พยายามหาที่ส่วนที่สามารถใช้ primetive (รูปทรงพื้นฐานแล้วค่อยตัดหั่น หรือ รวมกันไปมา )

ทำที่ละส่วน หัว ตัว แขน ขา แล้วค่อยต่อกัน ต้องนับจำนวนจุดที่จะต่อให้ดีๆ

ใช้เทคนิคกมาซ่อน polygon เพื่อเลือกจุดที่ไม่สามารถเลือกได้ (ซ้อยอยู่ข้างใน)

เทคนิคพื้นฐานก็มีประมาณนี้แหละครับ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

พงษ์ศักดิ์

ไฟล์พังไปแล้ว มีใครเก็บไว้มั้งมั้ย

:05: :05:
Everybody's gonna love today

蓝月 (lán yuè)

ที่สุดถ้ามันจะไม่คุ้ม
แต่มันก็ดีที่อย่างน้อยได้จดจำ
ว่าครั้งนึงเคยก้าวไป...

พงษ์ศักดิ์

ไฟล์หน้าแรกที่ป๋าเค้าโพสท์ไว้หนะครับ ความจริงเรียกว่าลิงค์จะดีกว่้า  :42:
Everybody's gonna love today

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines