โชว์งาน ทำห้องจัดแสงแบบ Global illumination (จำลองแสงตกกระทบรอบทิศทาง)
ระยะเวลา render ให้เนียนขนาดนี้ ใช้เวลาไป
45 นาที
ไฟสองดวง Area light ด้านนอกห้อง และ point light ภายในห้องแบบไร้เงา ถ้าไม่เปิด global illumination เพดานมันจะมืด เพราะมันดัดค่าแสงตกกระทบที่เด้งไปโดนเพดานออก
แต่จะเปิดตรงไหนไม่บอก อิอิ ไว้บทต่อไป
