ฟอนต์ฟอรั่ม

F0NT Community (เก่า) => ห้องคอม => หิ้งคอม => โพสต์ถูกเริ่มโดย: Layiji เมื่อ 02 ส.ค. 2006, 15:52 น.

ชื่อเรื่อง: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 02 ส.ค. 2006, 15:52 น.
ปั่นตอนเรียนอีกแล้วครับวันนี้เค้าสอนเกี่ยวกับส่วนของ Layout แล้วครับ
จะได้เห็นภาพกันซะที สามวันแรกยังไม่มีการ Render เลยครับ
ตัวอย่าง

(http://img.f0nt.com/image/8938.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 02 ส.ค. 2006, 16:13 น.
หน้าต่าง surface editor
(http://img.f0nt.com/image/8939.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: saa3 เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 07:41 น.
รอดูตรงเรนเดอร์นี่แหละครับ :25:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: X Saint เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 11:23 น.
อันข้างบนนี่ render จาก lightwave local renderer ดิบๆ เลยหรือคับ
ดูเหมือนมันมี Global Illumination กับ ray tracing อยู่ด้วย
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 11:34 น.
ครับจาก LW ตรงๆ ไม่ใช้ Global illumination ด้วยครับ แส่งสองดวงเท่านั้น ไม่รู้ว่าการ ray trace ของโปรแกรมอื่นมันหนักหรือเปล่าแต่ ray trace ใน LW นี่ถือว่าเบามากๆ ส่วนที่จะหนักคือแค่ Global illumination เท่านั้นน่ะครับ
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 14:38 น.
(http://img.f0nt.com/image/8961.jpeg)
สร้างฉากก่อน

(http://img.f0nt.com/image/8962.jpeg)
สร้าง box มุมมน

(http://img.f0nt.com/image/8963.jpeg)
ทรงกระบอกที่ดี

(http://img.f0nt.com/image/8964.jpeg)


(http://img.f0nt.com/image/8965.jpeg)


(http://img.f0nt.com/image/8966.jpeg)


(http://img.f0nt.com/image/8967.jpeg)
ใส่ surface จนครบ
save งานก่อนถึงจะโยนเข้า layout ได้

(http://img.f0nt.com/image/8968.jpeg)
ใช้โยนเข้า layout (ถ้าเป็นสีเทาแสดงว่าเกิดปัญหากับโปรแกรมเชื่อมต่อ ให้เปิดโปรแกรม layout รอไว้เลย หรืออาจจะเป็นที่ปัญหาอื่น เปิดๆ ปิดๆดูนะครับ)









ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 14:56 น.
(http://img.f0nt.com/image/8969.jpeg)
หน้าต่าง layout

(http://img.f0nt.com/image/8969.jpeg)

(http://img.f0nt.com/image/8970.jpeg)
เลื่อนมุมมายังจุดที่ต้องการ ใช้  t สลับ กับ y


กด f9 เรนเดอร์
ผล
(http://img.f0nt.com/image/8971.jpeg)

(http://img.f0nt.com/image/8972.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 15:02 น.
ปรับ surface ตามชอบ
ที่ surface editor

(http://img.f0nt.com/image/8973.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 15:06 น.
จากนั้นปรับตรงนี้อีกนิด
(http://img.f0nt.com/image/8974.jpeg)


ผล
ใช้เวลาไป 4.4 วิ
(http://img.f0nt.com/image/8975.jpeg)

ยังไม่ดีพอ


ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Ah! เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 15:13 น.
เจ๋งมากป๋า
เดี๋ยวไว้เคลียร์งานเสร็จ จะเรียนตามหลังนะครับ
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 16:41 น.
จะเห็นว่าขอบมันติดหยักๆอยู่ ปรับตรงนี้

ใน camera property

(http://img.f0nt.com/image/8978.jpeg)
antialias ขอบมัน ระดับ enhance low คือ จะทำการเรนเดอร์ตรงขอบ และ ภายใน จำนวน 5  ครั้ง มันจะเกลี่ยให้เนียนทีเดียว แต่ยิ่งปรับมากก็ยิ่งนาน  มีหลายระดับให้เลือกใช้ อย่างตำใช้ ซัก 2 pass ก็ดีนะครับ

ผลของการเรนเดอร์ใช้เวลาไป
21.9 วิ ถือว่าเร็วแล้ว
(http://img.f0nt.com/image/8979.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 17:26 น.
มาเล่นแสงกันดีกว่า
(http://img.f0nt.com/image/8981.jpeg)
เปิดหน้าต่าง Light property

จะมีให้ปรับอะำไรมากมายก่ายกองที่สำคัญคือประเภทของแสง ซึ่งมีผลต่อการ render ด้วย

Distance liight
(http://img.f0nt.com/image/8982.jpeg)
คือแสงเบสิคที่สุด คล้ายๆ กับแสงจากดวงอาทิตย์ส่องมาในแนวตรง ๆ  แค่หมุนทิศแสงก็เปลี่ยนทางให้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องย้ายตำแหน่งเลย
แสงประเภทนี้ render ไวสุด (จ๊ะทิงจาเลยใช้บ่อย)

Point light
(http://img.f0nt.com/image/8983.jpeg)
คล้ายๆกับแสงเทียน หรือแสงจากหลอดไฟกลมๆ  แสงจะกระจายออกทุกทิศทาง ตำแหน่งที่วางมีผลกับภาพด้วย

Spotlight
(http://img.f0nt.com/image/8984.jpeg)
ตรงตัวตามชื่อ เป็นแรงรูปกรวย ขอบของแสงจะฟุ้งๆ ดูดีมีชาติตระกูล

Linear Light
(http://img.f0nt.com/image/8985.jpeg)
แสงคล้ายๆ หลอดฟลูออเรสเซ่น เป็นแสงแนวยาวกระจากออกทุกทิศทาง การทำงานเหมือนเอา point มาเรียงติดๆๆกันยาวๆเป็นเส้นตรง
การเรนเดอร์ก็จะนานไปด้วย  สังเกตว่าเงาเริ่มงามขึ้นแล้ว

Area Light
(http://img.f0nt.com/image/8986.jpeg)
เป็นแสงที่เหมือนเอา linear มาเรียงอีกที ดังนั้นมันจะสวยมาก แต่ก็เรนเดอร์นานมากเหมือนกัน
ภาพนี้ประมาณ 1 นาที

การจัดแสงขึ้นอยุ่กับเทคนิค และ ประสพการณ์ของแต่ละคนนะครับ ไม่มีอะไรแน่นอนตายตัวนอกจากจะจัดบ่อยๆจนชำนาญ

ศาสตร์ของ 3D การจัดแสงถึงเป็นศาสตร์อีกแขนงนึงเลย เขาถึงแยก คนทำ 3D ออกเป็นแขนงต่างๆมากมาย
เช่น
Modeling  ขึ้นอย่างเดียว
Animatior  ขยับอย่างเดียว
texturing  ใส่สีและผิวอย่างเดียว
Lighting  จัดแสงอย่างเดียว
Effect  ใส่ effect อย่างเดียว
riging  ใส่กระดูกอย่างเดียว

ทีแยกไม่ใช่เพราะกระแดะแยกนะครับ แต่ศาสตร์แต่ละแขนงใน 3d มันลึกลับซับซ้อนจริงๆ คนเดียวทำหมดผมว่าคงยากมากๆครับ




ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 18:06 น.
กลับมาที่ scene เดิม

เปลี่ยนแสงเป็น area light และปรับค่าความสว่างหน่อยเพราะมันจะจ้าไป
(http://img.f0nt.com/image/8989.jpeg)

นี่คือผลของ area ดวงเดียว เงาเป็นสีดำผมไม่ชอบเลยเปลี่ยนมันเป็นสีเทาซะ
(http://img.f0nt.com/image/8990.jpeg)


เพิ่มแสงอีกดวง
(http://img.f0nt.com/image/8991.jpeg)


(http://img.f0nt.com/image/8992.jpeg)
มันจะทำการเปลี่ยนมันเป็น light view ไม่ต้องตกไจกด T หรือ y แล้วปรับแสงไปมา (ตอนนี้มุมเราแทนสายตาของหลอดไฟอยู่

เมื่อเพิ่ม area light อีกด้วยก็ลอง render เล่นๆ ดู ปรับ แส่ง หรือ surface ไปมาเพื่อให้ได้ผลที่ต้องการ
ผลของการเรนเดอร์
เวลา 55 วินาที
render แบบ 2 pass antialias
ไฟสองด้วย Area x2
(http://img.f0nt.com/image/8993.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Uncle Bear เมื่อ 03 ส.ค. 2006, 18:26 น.
ป๋าห์  ขยันสุดๆเลย   :12:  อย่างนี้ไม่เรียนไม่ได้แล้ว
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: คุณชาย ( 737 ) เมื่อ 04 ส.ค. 2006, 08:58 น.
ป๋าไม่อั้นเลยแบบนี้เริ่มวิงแล้วครับ  :32:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 04 ส.ค. 2006, 10:08 น.
กรณีมีไฟหลายดวงถ้าอยากให้ไม่มีเงาก็สามารถทำได้

(http://img.f0nt.com/image/9025.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: ✌ เมื่อ 04 ส.ค. 2006, 19:46 น.
....

บอกได้คำเดียวว่างง


:31:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 05 ส.ค. 2006, 00:39 น.
ไม่รีบลองโปรแกรมพอบทหลังๆ รับรองเลิกรับรู้แน่เลยครับ

อย่างน้อยลงโปรแกรมก็ยังดี  :42:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Layiji เมื่อ 08 ส.ค. 2006, 09:51 น.
โชว์งาน ทำห้องจัดแสงแบบ Global illumination (จำลองแสงตกกระทบรอบทิศทาง)
ระยะเวลา render ให้เนียนขนาดนี้ ใช้เวลาไป 45 นาที   :08:
ไฟสองดวง Area light ด้านนอกห้อง และ point light ภายในห้องแบบไร้เงา ถ้าไม่เปิด global illumination เพดานมันจะมืด เพราะมันดัดค่าแสงตกกระทบที่เด้งไปโดนเพดานออก

แต่จะเปิดตรงไหนไม่บอก อิอิ ไว้บทต่อไป

(http://img.f0nt.com/image/9176.jpeg)
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: Ah! เมื่อ 09 ส.ค. 2006, 00:14 น.
เฮ้ย

ครั้งแรกอะไรมันจะได้ขนาดนี้เลยเรอะ

:05:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: X Saint เมื่อ 09 ส.ค. 2006, 00:28 น.
 :45: เป็นเร็วดีจังคับ  :25:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: คุณชาย ( 737 ) เมื่อ 09 ส.ค. 2006, 13:20 น.
ป๋าเลย์ไม่ใช่มนุษย์โลกครับ  :31:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: คนตาบอดข้างเดียว เมื่อ 11 ส.ค. 2006, 00:37 น.
โห :05:
ชื่อเรื่อง: Re: Lightwave9 ครูพักลักจำ4
โพสต์โดย: 蓝月 (lán yuè) เมื่อ 11 ส.ค. 2006, 23:58 น.
สวยสุดๆๆ  :25: