(http://www.toonboom.com/img/products/harmony/workflow_harmony.jpg)
http://www.toonboom.com/products/harmony/
คลิกที่ Take tour เลยครับ
หรือจะดู feature ก็ไม่ว่ากัน อ้ออย่าลืมคลิกข้างๆที่เป็นเปรียบเทียบ product นะครับ
มันมีสามระดับให้เลือกซื้อ
คือ Solo (ทำคนเดียว)
opus (ทำหลายคนบ้างคนเดียวบ้าง ไม่ค่อยเวิร์ค)
้harmony (ทำเป็นทีม)
ถ้าจะดูเปรียบเทียบให้เข้าไปที่ solo ก่อน แล้วจะมี icon ให้ดูเปรียบเทียบ
ระบบโคตรดีเลยครับ
ตูแรกตูอ่านเป็น เฮอร์ไมโอนี่
เลยรีบเข้ามา
:31:
:14:
:42: Toon Boom Solo USD $2,999.99
:42: Toon Boom Harmony... Contact Sales สงสัย 8,999.99
เจ๋งครับ :12:
ตูนบูม เทกโอเวอร์ วาสลีน ฮาร์โมนี่ แล้วเหรอครับ
แนะนำให้ดู morph ก่อนเลยครับ พระเจ้าช่วยมันเป็นไปได้แล้วครับ มอร์ฟ 2D เหมือน 3D
:06: หมุนหน้าได้ โดยใช้รูป 2D จริงหรอเนี่ย :06: :06:
ดูเอาเองๆ
ไม่ดู จ้างให้ก็ไม่ดู๊วววว
มีงี้ด้วยนะ
สมมุติเราทำ animate ขาเดิน อยู่กับที่ ปกติเวลาเราจะเดินย้อน ต้องสร้าง key ใหม่ให้หันชิมิ แล้วค่อยกับมาที่เดิม แต่นี่ไม่ต้อง ใช้แค่ 3 key สามารถเดินกลับได้เลย
ไม่พอครับ ถ้ามีต้นไม้ตรงกลาง สามารถเดินอ้อมได้ซะงั้น
โปรแกรมขี้โกงสุดๆ อยากได้ว่ะ
ตะกี้นั่งดู
โอย เลิกๆ
กลับไปทำนาดีกว่า
หลังจากที่ทำเว็บนี้เสร็จแล้ว (ก้านกล้วย ขอเก็บไว้ก่อน โชว์ตอนขายนอก)
นั่งทำเอนจิ้นกล้องอยู่นาน และแล้วก็นึกถึงเจ้า toonboom ขึ้นมาได้ มันมีระบบกล้องเหมือนกันนี่นา :42:
take tour เว็บนี้ไม่รู้ทำไมมีปัญหาทั้ง ie กับ ff ตลอดเลย ดูไปสักพักก็ crash :07:
ส่วน morphing น่าสนใจมากครับ... จริงๆแต่ก่อนมีโปรแกรม moho ที่ให้ใส่กระดูกได้... แต่รู้สึกทางปฎิบัติก็ใช้ไม่สะดวก และคล่องตัวเท่าไหร่... เลยเหมือนๆหายไป
อย่างวิธี morphing ดูเหมือนต้องอาศัยการสร้าง character ออกเป็นชิ้นส่วนยิบย่อยมาก... ถามความเห็นคนที่วาด animation แบบ keyframe มา... ถ้าต้องเปลี่ยนวิธีการทำงานมาตัดชิ้นส่วนเป็นชิ้นๆ แล้วเอามาประกอบแบบนี้... คิดว่าจะรู้สึกฝืดๆมือหรือป่าวคับ... ผมไม่เคยทำ.. แต่รู้สึกว่าขั้นตอนชีวิตจะเปลี่ยนไปพอสมควรจากปกติ
ถ้าใช้เฉพาะ scene ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่น้อย แต่ส่วนใหญ่มักจะตัดเป็นชิน ๆ อยู่แล้วน่ะครับ