สวัสดีครับไม่ได้เข้ามาซะนานเลย งานยุ่งมากๆๆจนเอาตัวไม่รอด ทุกวันนี้ก็ยุ่งอยู่เหมือนเดิม แต่ขี้เกียจทำงานเลยหาอะไรมาเล่นดู ก็ได้พบกับ jigLib ซึ่งเป็น Library ที่เอาไว้ใช้ทำงานกับพวกระบบ Physic ต่างๆเหมือนกับพวก Physic engine ตัวอื่นๆ แต่ตัวนี้ใช้ง่ายกว่าเยอะครับ เลยเอาตัวอย่างมาให้ดูชมกัน
http://www.codeartschool.com/test/kapomAJig.swf
:25: :25:
รอชมครับ
น่าสนใจดีนะครับ
คุณ Hideric ไม่เห็นที่ผมแปะไว้เหรอครับ...เอ..ทำไมหว่า
ปล.ลองขยับเมาส์ไปมานะครับ ผมเขียนให้ปรับมุมกล้องได้ด้วย
:25: โอ้ว เคยเขียนแต่ OpenGL เมื่อชาติที่แล้ว
อ๊ะ...ขึ้นแล้วครับ เพิ่งเห็น :37:
เจ๋งครับ
แต่เวลาเอียงกระดานนอนๆ เวลาตกมันต้องเล็กๆ แล้วค่อยมาใหญ่รึเปล่าครับ
มันเลยดูขัดๆ
ครับ จริงๆตอนนี้ถ้าเอียงกระดานแล้วมันก็เล็กมาใหญ่อยู่นะครับ เพียงแต่ว่าระยะทางมันไม่ไกลจนถึงขนาดเห็นข้อแตกต่างว่ามันเล็กมากๆครับ เทียบดูดีๆลูกที่อยู่ไกลจะเล็กกว่าลูกที่อยู่สุดกระดานหน่อยนึง ^^"
น่าเอาไปทำ pinball :02:
ปล. สุ่มไม้กั้นลูกไว้หรือครับ
เปิดมาสองสามรอบ ไม้ที่กั้นไม่เหมือนเดิมซักครั้ง
นึกถึงปาจิโกะมากกว่าแฮะ
:14: ล้ำมากๆ สุดๆเลยครับ
ใช่ครับ ผมสุ่มไม้กั้นขึ้นมา จริงๆการตกลงมาของลูกกลมๆก็สุ่มเหมือนกันครับ กะว่าจะเอามาทำเกมส์เหมือนกัน
:50: ป๋าตี้ไม่ยอมสอนซักที ผมงอนแล้วนะ ฮึๆ
ผมโหลด JigLib มาแล้วน่ะครับ แต่ไม่รู้จะเริ่มยังไงดี :30:
ผมอยากทำเป็น 2D น่ะครับ ไม่ใช่ 3D
รบกวนป๋าตี้ด้วยนะครับ :46:
อ้างคำพูดจาก: นายก่อ เมื่อ 27 ก.พ. 2009, 15:23 น.
:50: ป๋าตี้ไม่ยอมสอนซักที ผมงอนแล้วนะ ฮึๆ
ผมโหลด JigLib มาแล้วน่ะครับ แต่ไม่รู้จะเริ่มยังไงดี :30:
ผมอยากทำเป็น 2D น่ะครับ ไม่ใช่ 3D
รบกวนป๋าตี้ด้วยนะครับ :46:
555 บอกแล้วให้รีบๆเรียนให้จบแล้วมา กทม.. อยากทำเป็น 2D เหรออืม..ไม่เคยลองแฮะ เคยทำแต่เป็น 3D อ่ะ ไม่ไปลองใช้ Box2D เอาละอันนั้น 2D แน่ๆเลย
ช่วงนี้งานยุ่งสุดๆๆๆ ยุ่งตั้งแต่ปลายปีที่แล้วมาจนป่านนี้ยังไม่หายยุ่งเลย เฮ้อ...