อยากรู้ว่าถ้าจะทำให้พวก สระอี สระอิ พวกนี้เลื่อนไปข้างหน้าเวลาผสมกับพยัญชนะมีหางเนี่ยทำไงครับ
เพราะใช้แทมแพลทนายพล จะเลื่อนเฉพาะกับ ปอปลา ฟอฟัน ฝอฝา แค่นั้นอ่ะครับ
แต่จะเอามาใช้กับ ตัว ซอโซ่ ชอช้าง สอเสือ อ่ะครับ
เหมือนแทมเพลทนายพล จะทำผสมสระกับ ชอช้าง สอเสือ เหมือนพยัญชนะทั่วไป(หรือป่าว ไม่แน่ใจ)
ดันออกแบบมีหาง แล้วพอผสมกับสระอี อิ แล้วมันทับหางอ่ะครับ :44:
ก็เลยอยากให้เปนเหมือนเวลาผสมกับปอ ปลา อ่ะครับ
ถามท่านผู้รู้ทั้งหลายครับ
ไม่ยากตัดหางช้างเสือ ทรมานสาดดดดดดดดดดดดด :08:
ลองเบี่ยงหางไปข้างๆสิครับ ตวัดหลบไปเลย :52:
แล้วมันมีวิธีที่จะเซตให้ตัว ชอช้าง สามารถใช้
สระอี เบี่ยงซ้าย ได้เหมือนกับตัวปอปลา หรือป่าวอ่ะครับ
ถ้ามีแล้วมันต้องทำอย่างไร หรือต้องลื้อแทมเพลท :05:
ใครรู้ตอบหน่อย
ไม่อยากตวัดหางใหม่อ่า
มันจะหลุดจากพวก
แต่ก็จะลองออกแบบใหม่ไม่ให้ดูหลุดแล้วกัน :05:
แนะนำให้ใช้สิ่งที่เรียกว่า Kerning ครับ...
ถ้าไม่รู้จะใช้ยังงัย ลองกด F1 ดู
ใช้แล้วครับ แต่มันกระทบกับตัวอื่นๆอย่างมาก
ก็เลยคิดว่า ถ้าเซตได้น่าจะดีกว่า (แต่เซตค่าคงยากกว่ามั้ง :05:)
ไม่เปนไรครับ เด๋วจัดการปรับแก้ไปเรื่อยๆแทนแล้วกัน :16:
ขอบคุณทุกคนครับ :46:
ลองโหลดฟอนต์ iannnnnPDA ไปดูในตาราง ตรงท้ายสุดที่ผมเอา ผ + อี = ผี สิครับ
คล้ายกับที่ต้องการหรือเปล่า :09:
มิเปนไรขอรับ
ตอนนี้ปรับแบบใหม่แล้วครับ
ขอบคุณครับ
แล้วจะนำมาให้ติชมกันขอรับ
ถ้าเป็น พวก ส เสือ เจอสระอี แล้วอยากให้เบี่ยง ต้องเขียน OT เพิ่มครับ
ช้าไปมั้ยเนี่ย :05:
ไม่ยากนะครับ ใน OT Panel ตัดเอาพวกที่ต้องการเช่น ช ซ ส ไปไว้กับกลุ่มเดียวกับพวก ป ฝ ฟ เดี๋ยวมันหลบให้เหมือนกับพวก ป ฝ ฟ เองครับ :20: