สวัสดีครับ ผมไปเห็นโครงการหนึ่งซึ่งเป็นโครงการออกแบบเกม Wii ลองดูรายละเอียดที่ไปดึงมาจาก http://www.cyberplanet-i.com/wiicontest/ และ Comment ทิ้งท้ายครับ เพราะคิดว่าบางคนมีแนวคิดในการออกแบบเกมในเครื่องคอนโซลนี้อยู่แล้ว อีกทั้งผมคิดว่ามีหลายๆคนในฟoรั่มที่รู้จักเครื่องคอนโซลชนิดนี้ครับ
(http://www.cyberplanet-i.com/wiicontest/images/LOGO.jpg)(http://www.cyberplanet-i.com/wiicontest/images/wii.jpg)
หลักการและเหตุผล
บริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด เป็นบริษัทผู้ผลิตและพัฒนาซอฟแวร์และเกมเพื่อความบันเทิง ธุรกิจ และการศึกษาชั้นนำของไทยบนหลายแพล็ทฟอร์มทั้งบนเครื่องเล่นเกม (คอนโซล)โทรศัพท์มือถือ และคอมพิวเตอร์ ตลอด 7 ปีที่ผ่านมา บริษัทได้เติบโตอย่างรวดเร็วและรุดหน้าขยายธุรกิจไปสู่ตลาดต่างประเทศ ด้วยเหตุนี้ บริษัทเล็งเห็นว่าจำเป็นต้องมีการผลิตผลงานออกมาเป็นจำนวนมากอย่างต่อเนื่อง จึงได้ริเริ่มโครงการประกวดออกแบบเกมบนเครื่องเล่นเกม Nintendo Wii ขึ้น เพื่อค้นหาผลงานที่สร้างสรรค์ แปลกใหม่ และมีเอกลักษณ์ ซึ่งทางบริษัทจะนำแนวคิดเกมเหล่านั้นไปต่อยอดพัฒนาต่อไป
วัตถุประสงค์
1. เพื่อเฟ้นหาแนวคิดเกมใหม่ๆที่สามารถเล่นได้บนเครื่องเล่นเกม Nintendo Wii
2. เพื่อสนับสนุนให้ชาวไทยได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกม
3. เพื่อส่งเสริมและผลักดันวงการซอฟแวร์ไทยให้มีความก้าวหน้าไม่แพ้ต่างชาติ
คุณสมบัติผู้สมัคร
- สัญชาติไทย
- มีความสนใจในการออกแบบเกมและแอพพลิเคชั่นต่างๆหรือประกอบอาชีพเป็นเกมดี
รางวัลและเงื่อนไข
ผู้ผ่านการคัดเลือกรอบแรกจำนวน 50 คน จะได้รับการอบรมเกี่ยวกับการออกแบบเกมโดยผู้บริหารและเกมดีไซเนอร์จากบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด พร้อมประกาศนียบัตร
ผู้ที่ได้รับคัดเลือกจำนวน 5 คนสุดท้ายจะได้เข้าร่วม workshop เกี่ยวกับการออกแบบเกมคอนโซล โดยเกมดีไซเนอร์ชื่อดังชาวญี่ปุ่นจากบริษัทผู้ผลิตเกมชั้นนำของโลก พร้อมประกาศนียบัตร นอกจากนี้ทั้ง 5 คนจะได้ร่วมงานกับบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด ในฐานะเกมดีไซเนอร์อีกด้วย
นอกจากโอกาสในการก้าวไปสู่การเป็นเกมดีไซเนอร์มืออาชีพแล้ว ผู้ชนะทั้งหมดจะได้รับรางวัลเป็นเครื่องเล่นเกม Nintendo รวมมูลค่าทั้งหมดกว่า 70,000 บาท โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
รางวัลที่ 1: เครื่องเล่น Nintendo Wii (US) พร้อมชุด Wii remote และ Nunchuck จำนวน 2 ชุด และ เงินรางวัล มูลค่า 5,000 บาท พร้อมถ้วยรางวัล รวมมูลค่า 20,000 บาท
รางวัลที่ 2: เครื่องเล่น Nintendo Wii (US) พร้อมชุด Wii remote และ Nunchuck จำนวน 2 ชุด และประกาศนียบัตร รวมมูลค่า 15,000 บาท
รางวัลที่ 3: เครื่องเล่น Nintendo Wii (US) พร้อมชุด Wii remote และ Nunchuck จำนวน 1 ชุด และประกาศนียบัตร รวมมูลค่า 13,500 บาท
รางวัลชมเชย 2 รางวัล: เครื่องเล่น Nintendo DS มูลค่าเครื่องละ 7,500 บาท และประกาศนียบัตร
หมายเหตุ
1. ผู้ได้รับรางวัลในแต่ละประเภทต้องชำระภาษีหัก ณ ที่จ่าย 5% ตามกฎหมาย
2. ผลงานทุกชิ้นที่ส่งเข้าประกวด ถือเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด โดยผลงานใดก็ตามที่ถูกนำมาผลิต เจ้าของผลงานจะได้รับเครดิตในฐานะเจ้าของไอเดียเกมอีกด้วย
3. ผู้ส่งผลงานเข้าประกวดจะต้องรับผิดชอบต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ หรือการที่รูปแบบเกมมีลักษณะละเมิดกฎหมาย หากมีข้อพิพาททางกฎหมายไม่ว่าในกรณีใด ๆ ถือเป็นความรับผิดชอบของผู้ส่งผลงานเข้าประกวด
อ่านรายละเอียด และสมัครได้ที่ : http://www.cyberplanet-i.com/wiicontest/
ลองมาคิดดูดีๆครับ มีทั้งข้อดีและเสีย
- ในหมายเหตุเขียนไว้ว่า 3. ผู้ส่งผลงานเข้าประกวดจะต้องรับผิดชอบต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ หรือการที่รูปแบบเกมมีลักษณะละเมิดกฎหมาย หากมีข้อพิพาททางกฎหมายไม่ว่าในกรณีใด ๆ ถือเป็นความรับผิดชอบของผู้ส่งผลงานเข้าประกวด คือหมายความว่า ถ้าเกมนำแนวคิดเราไปผลิตแล้ว ออกสายตาประชาชนแล้ว แล้วปรากฎว่ามีความผิดทางกฏหมายขึ้นมา ไม่ใช่บริษัทซวย เราซวยครับ
- 2. ผลงานทุกชิ้นที่ส่งเข้าประกวด ถือเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด โดยผลงานใดก็ตามที่ถูกนำมาผลิต เจ้าของผลงานจะได้รับเครดิตในฐานะเจ้าของไอเดียเกมอีกด้วย (ให้แต่เครดิต แต่ความผิดเป็นของเรา)
อ่านรายละเอียดดีๆครับ มันง่ายตรงที่เป็นแค่เพียงความคิดของเรา แต่มันยากหากนำไปผลิตจริง ผมคิดแบบแล้วก็ส่งไปแล้วครับ อยากให้คนที่มีเครื่องหรือไม่มีเครื่องก็ตาม แต่เคยสัมผัสเครื่องนี้แล้ว ก็อยากให้ลองส่งดูครับ ได้ไม่ได้ไม่เป็นไร เพราะผมเองก็ส่ง
หมายเหตุ : - หากไม่สนใจแต่อยากดูรายละเอียดเพิ่มให้เปิดเว็บด้วย Firefox
- หากสนใจและต้องการสมัครสมาชิกให้เปิดด้วย Internet Explorer เพราะมีปัญหาการแสดงผล จะไม่เห็นปุ่มสมัคร
- หากไม่สนใจ ไม่ต้องการรายละเอียดอะไร ก็ไม่เป็นไรครับ
น่าสนแต่คงไม่มีความสามารถ {หมีโหด}
แล้วเขาใช้ภาษาและ tools อะไรพัฒนาเกมหว่า :09:
ครับก็คือว่ามันน่าสนนะครับ
แต่ปัญหาของผมมีอย่างเดียวคือ :35:
ทำไม่เป็นครับและไม่มีความรู้เรื่องนี้ :44:
แล้วใครจะช่วยผมละครับ :08:
อ้างคำพูดจาก: นายโอ้เอ้ เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:20 น.
น่าสนแต่คงไม่มีความสามารถ {หมีโหด}
แล้วเขาใช้ภาษาและ tools อะไรพัฒนาเกมหว่า :09:
เขาขอแค่แนวคิดครับผม
ไม่จำเป็นต้องทำ เพราะแค่แนวคิดของเกม ว่าจะให้มันเป็นอย่างไร ดำเนินเรื่องอย่างไรครับ
เพราะถ้าให้ทำ ผมคงจะ...
// เพิ่มเติมภาษาในการเขียนครับผมไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่มีคนไทยทำเกมบนเครื่อง Wii ชื่อประวัติศาสตร์โกหกครับ
เหมือนผม , และคนอื่นๆ เคยโพสต์เกมนี้ไว้ในฟoรั่มเหมือนกัน ลองคุ้ยดูครับ
อ้างอิงBoth นี้ลงทุนใช้จอ Wide-Screen มาแสดงครับ ตัวGameใช้ Engine ของบริษัท Pinnacle Software ซึ่งใช้ใน Game Tai Online รุ่นปรับปรุง
ภาพในตัวGameนั้นสวยมากครับมีทั้ง Effect Shader ต่างและมีสภาพแวดล้อมอย่างฝนตกด้วย
Game นี้รองรับJoy Remote ของ Wii
ในการเล่นครับเสียดายที่ไม่ได้เห็นการสาธิตเพราะว่าถ่านหมดเสียก่อน
บทความส่วนหนึ่งจากเว็บไซต์ http://aagth1.exteen.com/category-Game-Development/page-6
โอ้ แค่ออกไอเดียอธิบายคอนเซปต์เกมเหรอ
เจ๊กัมส์กะอีสาม นายคิดอย่างที่ฉันคิดไหม :27b:
:27: ฮึๆๆๆ
(เฮ้ย นี่เป็นวิธีหาลูกจ้างของ cyberplanet ป่ะครับเนี่ย ใครชนะได้ร่วมงานด้วยเลย :30:)
ใครจะแข่งขันก็รายงานตัวพร้อมแนวเกมได้ครับผม ช่วยๆกันปรุง ผมอยากให้คนใดคนหนึ่งในฟoรั่มได้รางวัลครับ
เกมผมเป็นแนว Fighting ครับ เป็นมวยไทยนั่นเอง อยากสอดแทรกเนื้อหาวัฒนธรรมให้คนต่างชาติ รวมถึงคนภายในประเทศรู้จักเรามากยิ่งขึ้น เอาเสียงคนพากย์ (อาจจะเป็นแขกรับเชิญพิเศษ)อย่าง น้าติง คุณสุวัฒน์ กลิ่นเกษร นักพากย์มวยปล้ำชื่อดัง บันทึกเสียงที่ใช้เวลาต่อย ก็จะมีเสียงพากย์ สร้างความเร้าใจในการเล่นเกม
เกมใช้ Wiiremote+Nunchuck ครับ ธรรมดาๆ ความสามารถคือเชื่อมต่อกับ WiiConnect24 ในการเล่นออนไลน์ เมื่อเล่นออนไลน์ ก็จะมีค่ายมวยเกิดขึ้น สู้กันบนสังเวียน !
อยากเห็นแนวของคนอื่นๆที่จะส่งบ้างครับ
:01:... อืม เพิ่งเห็นกระจู๋นี้แหละ และ.............
สมัครไปแล้ว :27:
อ้างคำพูดจาก: Kums เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:36 น.
:01:... อืม เพิ่งเห็นกระจู๋นี้แหละ และ.............
มีโครงการประกวดทำเกม xna ลง 360 เร็วๆนี้นะครับ :25:
จริงๆ มี project game แนว puzzle เก็บไว้ในใจมานานแล้ว
กะว่าถ้าเก่ง action script จะทำด้วย flash
ผ่านมาหลายปีตูยังโง่เหมือนเดิม :39:
อันนี้น่าสน
แต่ไม่เคยเล่น Wii แล้วตูจะออกแบบมันได้ไง :08:
ดูคลิปคนเล่นวี แล้วนึกเอาเลยครับ
ดีเทลมันก็มีอยู่แค่นี้แหละ :30: :05:
ทีตอนมิตติ้งวีล่ะ ไม่ยอมเล่น ฮึ๊!!!!
อ้างคำพูดจาก: Saa3 เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:40 น.
มีโครงการประกวดทำเกม xna ลง 360 เร็วๆนี้นะครับ :25:
เอออ่านมาเหมือนกัน แต่สามเอ็งมี Tools kits ของ Xna รึ? แล้ว ทำเป็นรึ?
ถ้าทำเป็น ตูเป็น โปรดิวเซอร์พอ :30:
อ้างคำพูดจาก: Kums เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:42 น.
เอออ่านมาเหมือนกัน แต่สามเอ็งมี Tools kits ของ Xna รึ? แล้ว ทำเป็นรึ?
ถ้าทำเป็น ตูเป็น โปรดิวเซอร์พอ :30:
เห็นแล้วอยากทำเหมือนกันครับ
ที่จริงสนใจกับรุ่นพี่ที่เขียนโปรแกรมอยู่เมื่อนานละ (ตอนที่โปรโมต xna ใหม่ๆ)
แต่ตอนนั้นยังไม่มีเครื่องที
ตอนนี้ มีเครื่องแล้ว แต่พี่คนนั้นเค้าไป มหาลัย ซะละครับ :30:
บ๊ะแหล่ว :01:
สามจะไประดับโลกซะหน่อย :11:
อ้างอิงหมายเหตุ
1. ผู้ได้รับรางวัลในแต่ละประเภทต้องชำระภาษีหัก ณ ที่จ่าย 5% ตามกฎหมาย
2. ผลงานทุกชิ้นที่ส่งเข้าประกวด ถือเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอ็คทีฟ จำกัด โดยผลงานใดก็ตามที่ถูกนำมาผลิต เจ้าของผลงานจะได้รับเครดิตในฐานะเจ้าของไอเดียเกมอีกด้วย
3. ผู้ส่งผลงานเข้าประกวดจะต้องรับผิดชอบต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ หรือการที่รูปแบบเกมมีลักษณะละเมิดกฎหมาย หากมีข้อพิพาททางกฎหมายไม่ว่าในกรณีใด ๆ
หมายความว่าไม่ว่าจะไม่ได้อยู่ใน 50 คนที่เข้ารอบ
แนวคิดนั้น บ. ก็สามารถเอาไปใช้ได้เหรอ :09:
:12:ถูกต้อง!!!
อ้างอิงโดยผลงานใดก็ตามที่ถูกนำมาผลิต
สังเกตดีๆครับว่า ผลิต งานเราที่ไม่เข้ารอบ เขาก็ไม่สนใจอะไรอยู่แล้วครับ ว่าเป็นอย่างไร เขาเอางานที่เข้ารอบ 50 คนไปผลิตครับ น่าจะเป็นอย่างนั้น
แต่ก็ไม่แน่ 50 งานที่เข้ารอบ อาจจะห่วยแตกขนาดกลับมาเอางานตกรอบแรกก็เป็นได้ :43:
ไม่มีทาง :21:
การจัดการประกวดก็คือการระดมครีเอทีฟอย่างดีเลยแหละ
ลงทุนแค่เครื่องเกมไม่กี่เครื่อง ตังค์ไม่กี่บาท
อาจจะเจอเพชรเม็ดงามในราคาถูกๆ อย่างที่เห็นก็ได้
ดังนั้นงานประกวดทุกงาน ส่งอะไรไป
ก็เท่ากับเป็นลิขสิทธิ์ของบริษัทที่จัดประกวดไปโดยปริยายครับ
พี่แอนจัดประกวดหน่อยสิครับ
อ้างคำพูดจาก: น้องเฟรม เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:49 น.
สังเกตดีๆครับว่า ผลิต งานเราที่ไม่เข้ารอบ เขาก็ไม่สนใจอะไรอยู่แล้วครับ ว่าเป็นอย่างไร เขาเอางานที่เข้ารอบ 50 คนไปผลิตครับ น่าจะเป็นอย่างนั้น
แต่ก็ไม่แน่ 50 งานที่เข้ารอบ อาจจะห่วยแตกขนาดกลับมาเอางานตกรอบแรกก็เป็นได้ :43:
สนสิครับ
งานที่ไม่เข้ารอบ แม้บางทีกรรมการจะไม่เห็นด้วย (ในตอนนั้นๆ)
แต่สมมติว่า มีคนสมัครและส่งไอเดียเกมมา 50 เกม
แล้ว ผู้ชนะจะมี 3 เกม (สมมติ ว่าแค่ 3)
ไม่แน่บางทีตอนผลิต ไอ้สามเกมที่ว่านี้ มันไม่สามารถผลิตได้
ก็ยังเหลืออีกตั้ง 47 ไอเดีย ที่นำมาใช้ได้อีกไงครับ
ในความคิดของผม ก็คือดูผลประโยชน์ตัวเองที่จะได้รับดีกว่าครับ
บริษัทได้อยู่แล้วครับ
แต่ที่น่าสงสัยอีกข้อคือ แข่งขันออกแบบเกมบน Wii ดังนั้น คนที่จะออกแบบได้ ก็ต้องได้สัมผัส หรือเห็นมันก่อนว่าเล่นอย่างไร ผมเป็นคนหนึ่งที่ีมีเครื่องแล้ว สมมุติว่าผมได้รางวัล ถามครับว่า
รางวัลที่ 1 ทำไม่ต้องเป็น Wii ด้วย ไม่เข้าใจ ?
ก็เพราะเค้าประกวด เกมบนเครื่อง Wii ไงครับ :42:
ประกวด wii ได้ 360 ป่านนี้เจ๊กัมคงลงแข่งนานแล้ว :30:
:30: เออเดะ
:21:
น่าจะบอกวิธีทำเกมหน่อยนะครับ
ขอบคุณครับ
ไม่เป็นไรครับ คนไทยด้วยกัน :22:
ผมว่าก็เป็นโครงการที่ดีนะครับ น่าจะลองส่งไปเยอะๆ
เค้าอุตส่าห์จะลงทุนทำเกม Console ไทยเองทั้งที
ความจริงอยากลงด้วยเหมือนกัน แต่คงไม่เหมาะ เลยให้น้องลงไปแทน
แต่รางวัลที่ให้นี่เหลือเกินไปหน่อย... ให้เพื่อนผมที่นี่ดู พอเค้าเห็นรางวัลนี่เค้าด่าเช็ดเลย :08:
แต่ปกติการประกวดของไทยก็ประมาณนี้มั๊งครับ เห็นเวลาประกวด flash, animation ก็รู้สึกไม่คุ้มค่าไอเดียเท่าไหร่นัก
แต่ก็ยังคิดว่าน่าสนอยู่ดีอ่ะแหล่ะ ถือว่าช่วยๆ กัน คนไทย :42:
ไม่ทราบเหมือนกันครับว่า ในที่นี้มีใครส่งประกวดกันเข้าไปบ้าง
วันนี้เพิ่้งมีคนโทรศัพท์มา บอกว่า "สวัสดีค่ะ โทรศัพท์มาจากบริษัท"
เท่านั้นล่ะ ตั้งใจฟังทันทีว่าบริษัทอะไร
เพราะช่วงนี้หลายบริษัทติดต่อเข้ามาเยอะมาก ที่ได้ยินคำถัดมาคือ
คือ
และคือ
บริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต นะคะ
ก็นึกในใจครับว่า จะพูดอะไรต่อ จะบอกบอกว่าผลงานของคุณเข้ารอบ/ไม่เข้ารอบ หรือเปล่า
เขาก็บอกเลยว่า ผลงานของคุณได้ผ่านเข้ารอบนะคะ ดีใจมากครับ ที่ส่งไปไม่เสียแรงเลยจริงๆ :22:
ในนี้มีใครส่งไปบ้างครับ ? พี่แอนแอบส่งหรือเปล่า ได้ข่าวว่า Wii พี่ Brick ไม่ใช่เหรอ :26:
ผมเคยเห็นโปรแกรมนึงครับ เป็นโปรแกรมแบบโอเพนซอร์สครับ
เอา GCC มาแก้ เว็บเวอร์ชั่นของเกมบอยครับ
สามารถเขียนโปรแกรมลงเกมบอยแอดวานซ์ได้ครับ
แต่ใช้ไม่เป็น :05:
โอ้ว เข้ารอบด้วย น่าอิจฉา :12:
(ตูจะไปมีปัญญาส่งอะร้าย)
:25: เก่งจัง
ทำไปแนวไหนฮะเนี่ย
อ้างอิงเหตุผลที่ส่งผลงานเข้าประกวด
จากประสบการณ์การแข่งขันซอฟต์แวร์ต่างๆ กระผมในฐานะผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเข้าแข่งขัน อาทิิ เกมการผจญภัยของนายขนมต้ม รองชนะเลิศการแข่งขันซอฟต์แวร์เกมระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นจัดโดย สสวท. ประจำปี 2549 , เกมศึกจ้าวสังเวียน (Emperor of the ring)ซึ่งล่าสุดชนะเลิศการแข่งขันซอฟต์แวร์ประเภทเกม จัดโดย สสวท. ประจำปี 2550 ซึ่งสามารถดูรายละเอียดได้จาก http://oho.ipst.ac.th ทำให้ได้รู้เกี่ยวกับการพัฒนาเกมเบื้องต้น รู้จุดเด่น จุดบกพร่องต่างๆ มาพัฒนาเกมในครั้งต่อๆไป ซึ่งปัญหาที่พบคือ ตนเองสามารถที่จะนึกคิด หรือแนวเกมที่ตนเอง และบุคคลอื่นๆ ชื่นชอบนั้นขึ้นมาได้ แต่ไม่สามารถพัฒนาไปได้ดีอย่างที่คิดไว้เท่าที่ควร เนื่องจากขาดความรู้ในการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนขึ้น ลึกขึ้นกว่าเดิม ทั้งนี้จึงอยากส่งผลงานเข้าประกวด เนื่องจากตนเองมีแนวคิดไว้ ณ เบื้องต้นแล้ว
อีกทั้งจากประสบการณ์ที่ได้สัมผัสเครื่องเล่น Nintendo Wii มาพักหนึ่ง และได้เป็นหนึ่งในผู้ดูแลเว็บไซต์ ThaiWii.com ผู้เขียนบทความให้กับ Wii.in.th อยู่ช่วงหนึ่ง ก็พบว่า เครื่องคอนโซลชนิดนี้สามารถนำมาดัดแปลงให้เป็นมากกว่าเครื่องเล่นเกมธรรมดา รายงานหลายๆอย่างก็ทำให้พบว่า เครื่องเล่นเกม Nintendo Wii เป็นมากกว่าเครื่องเล่นเกมธรรมดาทั่วไป หากออกแบบเกม ที่มีความเหมาะสมกับเครื่อง ก็จะทำให้คนให้ความสนใจกับเครื่อง Nintendo Wii มากขึ้น และทำให้อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ดีมากยิ่งขึ้น
ในปัจจุบันซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดยคนไทยนั้น อาจจะยังไม่แพร่หลาย โดยเฉพาะกับเครื่องคอนโซลที่นอกเหนือจากคอมพิวเตอร์ คิดว่าเป็นแนวทางที่ดี หากจะจัดการออกแบบหรือพัฒนาเกมในเครื่องคอนโซลนี้ขึ้น หากเกมที่เป็นเกมพัฒนาโดยคนไทย และส่งให้ในต่างประเทศได้มีโอกาสเล่น ก็จะเกิดมุมมองต่างๆ ที่ดี การสอดแทรกเนื้อหา วัฒนธรรมต่างๆ เป็นการเผยแพร่ประเทศไทยและเป็นเอกลักษณ์ประจำชาติอีกด้วย
สำหรับแนวคิด คิดไว้เป็นเกมที่ลักษณะกีฬาแม่ไม้มวยไทย มีการชกต่อย ผ่านจอย Wiimote ควบคู่กับ Nunchuck เสียงดนตรีของการแข่งขันมวยไทยที่เป็นเอกลักษณ์ การใส่เสียงพากย์ จากนักพากย์กีฬาที่มีชื่อเสียงของไทย อย่าง น้าติง (คุณ สุวัฒน์ กลิ่นเกษร) หรือนักพากย์คนอื่นๆ ซึ่งจะทำให้เกมมีความสนุกสนาน การชิงแชมป์มีเข็มขัดเดิมพัน การปลดล็อกสนามต่างๆ ฯลฯ ซึ่งนี่ก็เป็นเพียงอีกหนึ่งแนวคิด และหากในการแข่งขัน Wii Design Challenge 2007 มีการกำหนดประเภทของเกม หรือแนวเกมต่างๆ ที่จะให้ออกแบบ กระผมเองก็สามารถที่จะออกแบบให้ได้ตรงตามความต้องการ ภายในเวลาที่จำกัดได้ ทั้งนี้แล้วแต่จะพิจารณาจากท่านคณะกรรมการ
หากท่านต้องออกแบบเกม บนเครื่อง Nintendo Wii เพื่อให้เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก และอยู่บนพื้นฐานของความคิดสร้างสรรค์ สามารถเล่นได้ทุกเวลาแม้ในเวลาสั้นๆ มีความเป็นไปได้ในการผลิต รวมทั้งตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมายทุกเพศทุกวัย โดยไม่จำกัดแนวเกม ท่านจะออกแบบเกมอะไร และอย่างไร โปรดอธิบายอย่างละเอียด โปรดวาดรูปหรือสร้างภาพประกอบเพื่อความเข้าใจง่าย (ไม่จำกัดจำนวนคำ)
เกมเป็นเกมแนว Action เป็นเกมการต่อสู้ที่เป็นศิลปะแม้ไม้มวยไทย เบื้องต้นตัวเกมจะมีตัวละครให้เลือกเพียงไม่กี่ตัว ซึ่งตัวละครอาจเป็นตัวละครจากนักกีฬามวยไทยที่มีชื่อเสียง ซึ่งแต่ละคนจะมีกระบวนท่าที่แตกต่างกันออกไป เมื่อเลือกตัวละคร ก็จะมีเลือกสังเวียน มีให้เลือกหลากหลายเช่นสนามที่ใหญ่ขึ้น หรือสู้กันกลางแจ้ง ตัวเกมจะใช้ Wiimote ควบคู่กับ Nunchuck ในการชกต่อย การเตะอาจจะมีการใช้ปุ่ม 2 ปุ่มหลัง Nunchuck โดยระหว่างการเตะหรือการทำกิริยาต่างๆ ก็จะมีเสียงที่เป็นเสียงพากย์บรรยาย ทำให้เกมมีอรรถรสมากยิ่งขึ้น การต่อสู้จะเป็นมุมมองลักษณะคล้ายกับ Wii Sports เกม Boxing เมื่อจบการต่อสู้อาจจะมีเข็มขัดชิงแชมป์ต่างๆ การปลดล็อกตัวละครหรือสถานที่ เกมอาจจะมีการทำการเชื่อมต่อแบบ Online ผ่าน WiiConnect 24 ซึ่งอาจจะมีสังกัด หรือค่ายมวยเกิดขึ้น ทำให้เหมือนกับการแข่งขันมวยขึ้นจริงๆ ซึ่งเป็นการใช้คุณสมบัติของเครื่อง Nintendo Wii ได้อย่างหลากหลาย และยิ่งมีสังคมที่เกิดขึ้นหลังจากมีการเชื่อมต่อผ่าน WiiConnect 24
นี่ล่ะครับ ที่เขียนส่งไป Copy มาทั้งหมดเลย
อ้างคำพูดจาก: นายโอ้เอ้ เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:46 น.
หมายความว่าไม่ว่าจะไม่ได้อยู่ใน 50 คนที่เข้ารอบ
แนวคิดนั้น บ. ก็สามารถเอาไปใช้ได้เหรอ :09:
บังเอฺญอันนี้มี highlight สีแดง เลยขอแอบอ้างอันนี้แล้ว
เห็นด้วยกับคุณแอนนนนน ที่ระดมสมองด้วยเงินจำนวนน้อยได้ idea เยอะ
เป็นผมไม่ส่งประกวดเด็ดขาด(ถ้ามี idea ดีๆอยู่) เพราะส่งแล้ว idea ของเราจะเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท(เงื่อนไขโหดมาก) เราได้แค่ credit (ต้องรอจนจบเกมถึงจะเห็น) ที่สำคัญก็คือถ้าเรามีเงินหรือบริษัทลงทุนให้เรา เราอาจนำเกมของเราไปทำไม่ได้(ก็กรรมสิทธิ์เป็นของ cyberplanet ไปแล้ว) ปกติเขากำหนดแค่กรรมสิทธิ์ร่วม(หรือลิขสิทธิ์ร่วม)