แข่งขันออกแบบเกมบนเครื่อง Wii

เริ่มโพสต์โดย น้องเฟรม, 21 ส.ค. 2007, 21:15 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

N

ผมเคยเห็นโปรแกรมนึงครับ เป็นโปรแกรมแบบโอเพนซอร์สครับ
เอา GCC มาแก้ เว็บเวอร์ชั่นของเกมบอยครับ

สามารถเขียนโปรแกรมลงเกมบอยแอดวานซ์ได้ครับ
แต่ใช้ไม่เป็น  :05:
dt.in.thหัดเล่น GIMP<body style="filter:gray">

iannnnn

โอ้ว เข้ารอบด้วย น่าอิจฉา :12:
(ตูจะไปมีปัญญาส่งอะร้าย)

คิ้วหนาจ้ะ

 :25: เก่งจัง
ทำไปแนวไหนฮะเนี่ย

น้องเฟรม

#33
อ้างอิงเหตุผลที่ส่งผลงานเข้าประกวด
     จากประสบการณ์การแข่งขันซอฟต์แวร์ต่างๆ กระผมในฐานะผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเข้าแข่งขัน อาทิิ เกมการผจญภัยของนายขนมต้ม รองชนะเลิศการแข่งขันซอฟต์แวร์เกมระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นจัดโดย สสวท. ประจำปี 2549 , เกมศึกจ้าวสังเวียน (Emperor of the ring)ซึ่งล่าสุดชนะเลิศการแข่งขันซอฟต์แวร์ประเภทเกม จัดโดย สสวท. ประจำปี 2550 ซึ่งสามารถดูรายละเอียดได้จาก http://oho.ipst.ac.th ทำให้ได้รู้เกี่ยวกับการพัฒนาเกมเบื้องต้น รู้จุดเด่น จุดบกพร่องต่างๆ มาพัฒนาเกมในครั้งต่อๆไป ซึ่งปัญหาที่พบคือ ตนเองสามารถที่จะนึกคิด หรือแนวเกมที่ตนเอง และบุคคลอื่นๆ ชื่นชอบนั้นขึ้นมาได้ แต่ไม่สามารถพัฒนาไปได้ดีอย่างที่คิดไว้เท่าที่ควร เนื่องจากขาดความรู้ในการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนขึ้น ลึกขึ้นกว่าเดิม  ทั้งนี้จึงอยากส่งผลงานเข้าประกวด เนื่องจากตนเองมีแนวคิดไว้ ณ เบื้องต้นแล้ว
         อีกทั้งจากประสบการณ์ที่ได้สัมผัสเครื่องเล่น Nintendo Wii มาพักหนึ่ง และได้เป็นหนึ่งในผู้ดูแลเว็บไซต์ ThaiWii.com ผู้เขียนบทความให้กับ Wii.in.th อยู่ช่วงหนึ่ง ก็พบว่า เครื่องคอนโซลชนิดนี้สามารถนำมาดัดแปลงให้เป็นมากกว่าเครื่องเล่นเกมธรรมดา รายงานหลายๆอย่างก็ทำให้พบว่า เครื่องเล่นเกม Nintendo Wii เป็นมากกว่าเครื่องเล่นเกมธรรมดาทั่วไป หากออกแบบเกม ที่มีความเหมาะสมกับเครื่อง ก็จะทำให้คนให้ความสนใจกับเครื่อง Nintendo Wii มากขึ้น และทำให้อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ดีมากยิ่งขึ้น
         ในปัจจุบันซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดยคนไทยนั้น อาจจะยังไม่แพร่หลาย โดยเฉพาะกับเครื่องคอนโซลที่นอกเหนือจากคอมพิวเตอร์ คิดว่าเป็นแนวทางที่ดี หากจะจัดการออกแบบหรือพัฒนาเกมในเครื่องคอนโซลนี้ขึ้น หากเกมที่เป็นเกมพัฒนาโดยคนไทย และส่งให้ในต่างประเทศได้มีโอกาสเล่น ก็จะเกิดมุมมองต่างๆ ที่ดี การสอดแทรกเนื้อหา วัฒนธรรมต่างๆ เป็นการเผยแพร่ประเทศไทยและเป็นเอกลักษณ์ประจำชาติอีกด้วย
           สำหรับแนวคิด คิดไว้เป็นเกมที่ลักษณะกีฬาแม่ไม้มวยไทย มีการชกต่อย ผ่านจอย Wiimote ควบคู่กับ Nunchuck เสียงดนตรีของการแข่งขันมวยไทยที่เป็นเอกลักษณ์ การใส่เสียงพากย์ จากนักพากย์กีฬาที่มีชื่อเสียงของไทย อย่าง น้าติง (คุณ สุวัฒน์ กลิ่นเกษร) หรือนักพากย์คนอื่นๆ ซึ่งจะทำให้เกมมีความสนุกสนาน การชิงแชมป์มีเข็มขัดเดิมพัน การปลดล็อกสนามต่างๆ ฯลฯ ซึ่งนี่ก็เป็นเพียงอีกหนึ่งแนวคิด และหากในการแข่งขัน Wii Design Challenge 2007 มีการกำหนดประเภทของเกม หรือแนวเกมต่างๆ ที่จะให้ออกแบบ กระผมเองก็สามารถที่จะออกแบบให้ได้ตรงตามความต้องการ ภายในเวลาที่จำกัดได้ ทั้งนี้แล้วแต่จะพิจารณาจากท่านคณะกรรมการ

หากท่านต้องออกแบบเกม บนเครื่อง Nintendo Wii เพื่อให้เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก และอยู่บนพื้นฐานของความคิดสร้างสรรค์ สามารถเล่นได้ทุกเวลาแม้ในเวลาสั้นๆ  มีความเป็นไปได้ในการผลิต รวมทั้งตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมายทุกเพศทุกวัย โดยไม่จำกัดแนวเกม ท่านจะออกแบบเกมอะไร และอย่างไร โปรดอธิบายอย่างละเอียด  โปรดวาดรูปหรือสร้างภาพประกอบเพื่อความเข้าใจง่าย (ไม่จำกัดจำนวนคำ)
   เกมเป็นเกมแนว Action เป็นเกมการต่อสู้ที่เป็นศิลปะแม้ไม้มวยไทย เบื้องต้นตัวเกมจะมีตัวละครให้เลือกเพียงไม่กี่ตัว ซึ่งตัวละครอาจเป็นตัวละครจากนักกีฬามวยไทยที่มีชื่อเสียง ซึ่งแต่ละคนจะมีกระบวนท่าที่แตกต่างกันออกไป เมื่อเลือกตัวละคร ก็จะมีเลือกสังเวียน มีให้เลือกหลากหลายเช่นสนามที่ใหญ่ขึ้น หรือสู้กันกลางแจ้ง ตัวเกมจะใช้ Wiimote ควบคู่กับ Nunchuck ในการชกต่อย การเตะอาจจะมีการใช้ปุ่ม 2 ปุ่มหลัง Nunchuck โดยระหว่างการเตะหรือการทำกิริยาต่างๆ ก็จะมีเสียงที่เป็นเสียงพากย์บรรยาย ทำให้เกมมีอรรถรสมากยิ่งขึ้น การต่อสู้จะเป็นมุมมองลักษณะคล้ายกับ Wii Sports เกม Boxing  เมื่อจบการต่อสู้อาจจะมีเข็มขัดชิงแชมป์ต่างๆ การปลดล็อกตัวละครหรือสถานที่ เกมอาจจะมีการทำการเชื่อมต่อแบบ Online ผ่าน WiiConnect 24 ซึ่งอาจจะมีสังกัด หรือค่ายมวยเกิดขึ้น ทำให้เหมือนกับการแข่งขันมวยขึ้นจริงๆ ซึ่งเป็นการใช้คุณสมบัติของเครื่อง Nintendo Wii ได้อย่างหลากหลาย และยิ่งมีสังคมที่เกิดขึ้นหลังจากมีการเชื่อมต่อผ่าน WiiConnect 24

นี่ล่ะครับ ที่เขียนส่งไป Copy มาทั้งหมดเลย

ลุงซัน

อ้างคำพูดจาก: นายโอ้เอ้ เมื่อ 21 ส.ค. 2007, 21:46 น.

หมายความว่าไม่ว่าจะไม่ได้อยู่ใน 50 คนที่เข้ารอบ
แนวคิดนั้น บ. ก็สามารถเอาไปใช้ได้เหรอ  :09:
บังเอฺญอันนี้มี highlight สีแดง เลยขอแอบอ้างอันนี้แล้ว
เห็นด้วยกับคุณแอนนนนน ที่ระดมสมองด้วยเงินจำนวนน้อยได้ idea เยอะ
เป็นผมไม่ส่งประกวดเด็ดขาด(ถ้ามี idea ดีๆอยู่) เพราะส่งแล้ว idea ของเราจะเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท(เงื่อนไขโหดมาก) เราได้แค่ credit (ต้องรอจนจบเกมถึงจะเห็น) ที่สำคัญก็คือถ้าเรามีเงินหรือบริษัทลงทุนให้เรา เราอาจนำเกมของเราไปทำไม่ได้(ก็กรรมสิทธิ์เป็นของ cyberplanet ไปแล้ว) ปกติเขากำหนดแค่กรรมสิทธิ์ร่วม(หรือลิขสิทธิ์ร่วม)
http://www.thaibuddy.com (ฟรีดิกชันนารี่ ชี้แล้วแปล)
ผมรู้เล็กน้อย

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines